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ValorantIniciador

Fade

Fade, uma caçadora de recompensas turca, usa o poder dos pesadelos para capturar os segredos dos inimigos. Personificando o próprio terror, ela persegue os alvos e revela seus medos mais profundos para, depois, destruí-los na escuridão.

Tier
S
Pontuação no meta
100
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Fade guide

How to play Fade: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.

EquilibradoOfensivoDefensivo
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Habilidades

  • CEspreitadorEQUIPE um Espreitador. DISPARE para enviá-lo à frente. SEGURE O DISPARO para mover o Espreitador na direção da sua retícula. Ele perseguirá o primeiro rastro sinistro ou inimigo que encontrar e afetará o alvo com Visão Turva ao alcançá-lo.
  • QClausuraEQUIPE um nódulo de puro temor. DISPARE para arremessá-lo. O nódulo cairá depois de um determinado tempo. REPITA a habilidade para soltá-lo antecipadamente. Esse nódulo se rompe ao impacto, enclausurando inimigos próximos. Inimigos enclausurados sofrem Surdez e Deterioração.
  • EAssombrarEQUIPE uma assombração. DISPARE para arremessá-la. Ela cairá depois de um determinado tempo. REPITA a habilidade para soltá-la antecipadamente. Essa assombração ataca ao contato, Revelando inimigos em sua linha de visão e criando rastros sinistros até eles. Ela pode ser destruída pelos inimigos.
  • XVéu da NoiteSupremaEQUIPE o poder dos pesadelos. DISPARE para liberar uma onda implacável de energia aterrorizante. Inimigos atingidos pela onda são Marcados por rastros sinistros e sofrem Surdez e Deterioração.

Do guia «Fade guide»

Fade · Initiator

Fade standard buys

Patch 13.06
EquilibradoRecomendada

The usual economy for an initiator: Classic on the pistol round, Marshal on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Haunt (E) first: it is the ability that covers what an initiator needs most.

Fade · Initiator

Fade: utility first

Patch 13.06
OfensivoAvançada

Buy every charge of your utility before your weapon: a cheaper gun with full utility wins more rounds for an initiator than a rifle with half of it. Full buy: 3,250 credits with heavy armor.

Fade · Initiator

Fade force buy

Patch 13.06
DefensivoSituacional

When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Stinger with light armor (1,500 credits) or Bulldog with a regen shield (2,700 credits), and your abilities before the gun.

Guias de Fade

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