Sova
Nascido sob o eterno inverno das tundras russas, Sova rastreia, encontra e elimina inimigos com eficiência e precisão implacáveis. Seu arco personalizado e suas habilidades inigualáveis de reconhecimento garantem que nenhuma presa escape.
- Tier
- S
- Pontuação no meta
- 100
How to play Sova: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
CDrone CorujaEQUIPE um drone coruja. DISPARE para acionar e pilotar o drone. Enquanto pilota o drone, DISPARE para atirar um dardo marcador. O dardo revelará a localização de qualquer jogador atingido. Inimigos podem destruir o Drone Coruja.
QFlecha de ChoqueEQUIPE um arco com uma flecha de choque. DISPARE para lançar a flecha, que explode ao impacto, causando dano aos jogadores próximos. SEGURE O DISPARO para estender o alcance do projétil. Use o DISPARO ALTERNATIVO para adicionar até dois ricochetes à flecha.
EFlecha RastreadoraEQUIPE um arco com uma flecha de reconhecimento. DISPARE para lançar a flecha, que é ativada mediante impacto e Revela a localização de quaisquer inimigos próximos da linha de visão. Inimigos podem destruí-la. SEGURE O DISPARO para estender o alcance do projétil. Use o DISPARO ALTERNATIVO para adicionar até dois ricochetes à flecha.
XFúria do CaçadorSupremaEQUIPE um arco com três disparos de longo alcance que perfuram paredes. DISPARE para atirar um raio de energia diante de Sova, causando dano e Revelando a localização dos inimigos que estiverem na linha. A habilidade pode ser REPETIDA até mais duas vezes enquanto o cronômetro de habilidade estiver ativo.Mira ExtraordináriaPassivaO arco personalizado de Sova pode disparar as flechas e ricocheteá-las em superfícies. Segurar o disparo aumenta o poder do arco, e a flecha é disparada ao soltar. Pressione o disparo alternativo para mudar o número de ricochetes. Suas flechas podem ricochetear no terreno. Segurar o clique esquerdo aumenta a trajetória do alcance do arco. O clique direito alterna o número de ricochetes desejados. A flecha é disparada ao soltar o clique esquerdo.
Builds de Sova
Ver todas as builds →Do guia «Sova guide»
The usual economy for an initiator: Classic on the pistol round, Marshal on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Recon Bolt (E) first: it is the ability that covers what an initiator needs most.
Buy every charge of your utility before your weapon: a cheaper gun with full utility wins more rounds for an initiator than a rifle with half of it. Full buy: 3,250 credits with heavy armor.
When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Stinger with light armor (1,500 credits) or Bulldog with a regen shield (2,700 credits), and your abilities before the gun.
Agente











