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ValorantIniciador

KAY/O

KAY/O é uma máquina de guerra construída com um único propósito: neutralizar Radiantes. Ele é capaz de Suprimir habilidades inimigas, anulando a capacidade de contra-ataque dos adversários e dando a si próprio e a seus aliados uma vantagem essencial em combate.

Tier
A
Pontuação no meta
75
Guia principalGuia completoBaseado em dados
KAY/O guide

How to play KAY/O: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.

EquilibradoOfensivoDefensivo
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Habilidades

  • CFRAG/mentoEQUIPE um fragmento explosivo. DISPARE para lançar. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. O fragmento se fixa ao chão e explode várias vezes, causando dano quase letal no centro de cada explosão.
  • QGRANADA/clarãoEQUIPE uma granada de clarão. DISPARE para jogá-la por cima. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância uma versão mais fraca que explode mais rápido. A granada de clarão explode após um curto período, Cegando qualquer um que estiver na linha de visão.
  • EPONTO/zeroEQUIPE uma lâmina de supressão. DISPARE para lançar. A lâmina se fixa à primeira superfície que atingir e explode, Suprimindo qualquer um que estiver dentro do raio da explosão. Inimigos podem destruir a lâmina.
  • XANULAR/cmdSupremaINSTANTANEAMENTE sobrecarrega com energia de Radianita polarizada que emite grandes pulsos energéticos em um raio enorme a partir de onde KAY/O estiver. Inimigos atingidos pelos pulsos são Suprimidos por um curto período. Enquanto estiver sobrecarregado, KAY/O recebe Estimulante de Combate e pode ser reestabilizado se for abatido.

Do guia «KAY/O guide»

KAY/O · Initiator

KAY/O standard buys

Patch 13.06
EquilibradoRecomendada

The usual economy for an initiator: Classic on the pistol round, Marshal on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy FLASH/drive (Q) first: it is the ability that covers what an initiator needs most.

KAY/O · Initiator

KAY/O: utility first

Patch 13.06
OfensivoAvançada

Buy every charge of your utility before your weapon: a cheaper gun with full utility wins more rounds for an initiator than a rifle with half of it. Full buy: 3,250 credits with heavy armor.

KAY/O · Initiator

KAY/O force buy

Patch 13.06
DefensivoSituacional

When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Stinger with light armor (1,500 credits) or Bulldog with a regen shield (2,700 credits), and your abilities before the gun.

Guias de KAY/O

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