Mais guias de Cypher
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Introdução
Cypher is a sentinel in Valorant. The Moroccan information broker, Cypher is a one-man surveillance network who keeps tabs on the enemy's every move. No secret is safe. No maneuver goes unseen. Cypher is always watching.
Pontos fortes
- Brings traps and set-ups: Trapwire (C).
- Brings slows: Trapwire (C).
- Brings information (reveals enemies): Trapwire (C), Spycam (E) and Neural Theft (X).
- Brings walls: Trapwire (C).
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Cypher standard buys
Quando usar
The usual economy for a sentinel: Classic on the pistol round, Bucky on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Trapwire (C) first: it is the ability that covers what a sentinel needs most.
Rodada de pistolas
Eco ou rodada bônus
Compra completa
- 1VandalHolds the site's long angles from far away: one headshot at any distance. 2,900 credits. 160 head / 40 body up to 50 m; 9.75 shots/s, 25-round magazine, medium wall penetration.
- 2Armadura Pesada1,000 credits: absorbs 66% of the damage, up to 50.
Alternativas
Ordem de habilidades
Habilidades
CFio-armadilhaEQUIPE um fio-armadilha. DISPARE para instalar um fio-armadilha oculto e destrutível no local-alvo, criando uma linha entre o local e a parede oposta. Jogadores inimigos que passarem pelo fio sofrerão Lentidão e ficarão Revelados depois de um curto período se não destruírem o dispositivo a tempo. A habilidade pode ser recolhida e REPOSICIONADA.Buy it first in the round. Use it at the start of a push or a retake and call what it shows.
QJaula CibernéticaINSTANTANEAMENTE joga a jaula cibernética diante de Cypher. ATIVE para criar uma Zona que bloqueia a visão e reproduz um sinal de áudio quando inimigos passam por ela.Buy it third in the round. Cut the line of sight the enemy is holding right when your team moves.
ECâmera de VigilânciaEQUIPE uma Câmera de Vigilância. DISPARE para colocar a câmera no local-alvo. REPITA a habilidade para controlar a visão da câmera. Enquanto controla a câmera, DISPARE para lançar um dardo marcador. O dardo revelará a localização de qualquer jogador atingido. A câmera pode ser recuperada e REPOSICIONADA.Buy it second in the round. Use it at the start of a push or a retake and call what it shows.
XAssalto NeuralSupremaUse INSTANTANEAMENTE num jogador inimigo morto alvejado para baixar informações sobre a equipe dele. Depois de um breve intervalo, a localização de todos os jogadores inimigos ainda vivos será Revelada duas vezes.Ultimate (X): charged with ultimate points, not bought. Use it at the start of a push or a retake and call what it shows.
Estratégia
1The sentinel's job
Your job is to hold a site or a flank on your own with traps and set-ups, slow down the pushes and watch your team's back on attack.
2What the role needs, and what the kit brings
- traps and set-ups: Trapwire (C).
- slows: Trapwire (C).
- information (reveals enemies): Trapwire (C), Spycam (E) and Neural Theft (X).
- walls: Trapwire (C).
- healing: not in the kit.
3On attack
- Place your set-up to watch the flank: your traps tell the team if someone comes from behind.
- After the plant, your utility defends the Spike: place it where the defuser has to stand.
4On defense
- Set up your site before the round starts and play off your traps: they tell you when and where the push comes.
- Do not die at the first contact: your job is to delay until the rotation arrives.
Dicas
- Change your set-up every few rounds: a predictable trap gets destroyed before it does anything.
- Hide your traps in places the enemy does not look while clearing the site.
Confrontos
Mudanças
- Guide created for patch 13.06.
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