5,3 mil
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Vyper en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (108.706 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6239 partidas, 51,9 % de victorias).
Fase de líneas
A BocajarroLo compra el 73,3 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 56,0 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victoriasCartuchos RápidosLo compra el 48,1 % de los jugadores en esta fase · 46,7 % de victoriasTemplanzaLo compra el 25,9 % de los jugadores en esta fase · 47,9 % de victoriasEspíritu MejoradoLo compra el 23,6 % de los jugadores en esta fase · 47,7 % de victoriasCartuchos MonstruososLo compra el 20,8 % de los jugadores en esta fase · 46,1 % de victorias
Mitad de partida
- 1Fuego a DiscreciónLo compra el 58,7 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias
- 2Disparo DivididoLo compra el 46,4 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias
- 3Recarga RepentinaLo compra el 40,4 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victorias
- 4Balas de TeslaLo compra el 33,5 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victorias
- 5Robo de Vida BalísticoLo compra el 27,6 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias
- 6Aguante AdicionalLo compra el 26,3 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victorias
Final de partida
Magnum MercurialLo compra el 60,8 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victoriasReboteLo compra el 35,0 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victoriasMaestría en AguanteLo compra el 31,2 % de los jugadores en esta fase · 46,5 % de victoriasDesbordamiento EspiritualLo compra el 29,8 % de los jugadores en esta fase · 56,0 % de victoriasRáfaga VampíricaLo compra el 23,2 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victoriasSilenciadorLo compra el 21,3 % de los jugadores en esta fase · 59,2 % de victorias
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1

































