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Bloodseeker · Carry (pos. 1)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
2 mil

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Bloodseeker.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal76 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Maelstrom
  2. 2Mjollnir

Situacionales

ResplandorContra daño físico. +55 de daño, +25% de evasión.Malla de CuchillasContra daño físico. +15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.

Orden de habilidades

Subir primero:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +15 % de velocidad de movimiento máxima para Sed
    +3 s de duración del silencio para Rito de Sangre
    25
  2. +15 de agilidad
    +400 de alcance de lanz. para Rotura
    20
  3. +100 de daño para Rito de Sangre
    -0,7 % de DPS como vida máxima para Furia Sangrienta
    15
  4. +200 de vida
    +30 de velocidad de ataque para Furia Sangrienta
    10