Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Orquídea Malevolente y Espina Sangrienta—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Broodmother en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

319 %
235 %
146 %- MedioPrincipal46 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 235 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 319 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraTangoHoja MitiganteFuego FeéricoZapatillas de Agilidad
Objetos clave
- 1Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 2Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.
- 3Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
- 4Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Crystalys+32 de daño.Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.
Orden de habilidades
Subir primero:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…
Talentos por nivel
- +7 % de vel. de mov. para Tejer Telaraña e ignora el límite de velocidad-0,15 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable25
- -6 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña+20 % de prob. de fallar/ralent. para Mordedura Incapacitante20
- +5 de bonif. de ataque para Mordedura Incapacitante+175 de vida de las crías de araña15
- +80 de daño para Engendrar Crías+20 % de robo de vida para Hambre Insaciable10




























