Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

193 %- Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Estilo Manta
Situacionales
Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Sange y YashaContra controles. +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
Orden de habilidades
Subir primero:Time Walk›Time Lock›Time Dilation
Talentos por nivel
- +140 de área de efecto para Cronoesfera+20 % de probabilidad de activar Retroceso25
- +80 de velocidad de ataque durante Cronoesfera-1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal20
- +35 de daño para Bloqueo Temporal+125 de alcance para Salto Temporal15
- +6 de DPS por t. de recarga para Dilatación del Tiempo+0,5 s de duración del retroceso para Salto Temporal10


















