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Juggernaut · Carry (pos. 1)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
5,9 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Furia de Batalla y Estilo Manta—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Juggernaut en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Juggernaut: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal94 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  3. 3Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
  4. 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Blade Fury›Blade Dance›Healing Ward

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +40 % de robo de vida para Danza de la Hoja
    +1 s de duración para Omnicorte
    25
  2. +15 % de daño crítico para Danza de la Hoja
    +120 de DPS para Furia de la Hoja
    20
  3. -15 s de tiempo de recarga para Omnilátigo
    45 de vel. de mov. durante Furia de la Hoja
    15
  4. -12 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador
    -1 s de intervalo de ganancia de acumulaciones para Forma de la Hoja
    10