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Kez · Carry (pos. 1)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
552

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Matamagos y Furia de Batalla—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Kez en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Kez.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal69 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 229 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoTiaraTangoHoja MitigantePalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
  2. 2Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  3. 3Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
  4. 4Estoque Divino+100 de daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Dédalo+88 de daño.Crystalys+32 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1 de ataque para Corte Resonante
    +80 % de impacto crítico para Sai de los Shodo
    25
  2. +3,5 % de daño por segundo para Katana de los Kazurai
    40 de velocidad de ataque adicional durante Embate de Halcón
    20
  3. +1 golpe para Danza del Ave Rapaz
    +2 s de duración para Embate de Halcón
    15
  4. +12% Magic Resistance
    +50 de radio para Danza del Ave Rapaz
    10