Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Sange y Yasha y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Meepo en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

223 %
170 %- MedioPrincipal70 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 223 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraZapatillas de AgilidadTangoHoja MitiganteFuego Feérico
Objetos clave
- 1Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
- 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 3Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
- 4Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Hoja Etérea+24 a todos los atributos. Activa: Explosión Etérea.
Orden de habilidades
Subir primero:Poof›Ransack›Earthbind›Divided We St…
Talentos por nivel
- -0,75 s de duración del lanzamiento para ¡Puf!+400 de vida25
- Ataduras T. otorga Ataque Certero sobre los objetivos+6 de robo de vida para Desvalijar20
- +40 de daño para ¡Puf!+15 % de evasión15
- +7 de fuerza-1,5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales10




























