Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

316 %
239 %
145 %- Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 239 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 316 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Hoja Difusora
- 2Estilo Manta
Situacionales
MatamagosContra daño mágico. +18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Orden de habilidades
Subir primero:Blink Strike›Tricks of the…›Smoke Screen
Talentos por nivel
- +500 de alcance de lanz. para Asalto Traslativo-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio25
- +0,3 de multiplicador para Puñalada-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo20
- -3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo15 % de daño base de Riki añadido a Secretos del Oficio15
- +50 de radio para Cortina de Humo+10 % de vel. de mov. para Puñalada desde las Sombras10



















