Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Daga de Traslación—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Shadow Shaman en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
164 %- Línea seguraPrincipal64 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoPalo Mágico
Objetos clave
- 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
- 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 3Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Orden de habilidades
Subir primero:Shackles›Hex›Ether Shock
Talentos por nivel
- +1 ataque para Guardián Serpiente+250 de daño para Descarga Etérea25
- +1,5 s de duración para Ataduras+50 % de vida máxima para Guardianes Serpiente20
- +160 de alcance de ataque para Guardianes SerpienteMaldición aplica Ruptura15
- +1,75 de regeneración de maná+170 de daño total para Ataduras10




























