Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Slark en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

229 %
165 %- Línea seguraPrincipal65 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 229 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.
Primeros objetos
Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.
Objetos clave
- 1Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
- 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 3Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
- 4Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Ojo de Skadi+35 a todos los atributos.Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
Orden de habilidades
Subir primero:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv
Talentos por nivel
- +1 de agil. obtenida/robada por acum. de Robo de E.+1,5 s de duración para Baile de Sombras25
- +20 s de duración para Robo de Esencia+100 de velocidad de ataque para Baile de Sombras20
- +30 de regeneración para Baile de Sombras+70 de daño para Pacto Oscuro15
- -0,75 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro+0,5 s de encadenamiento para Asalto10
































