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Slark · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
87

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Difusora y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Slark en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Slark como Medio (pos. 2).

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal27 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraFuego FeéricoTangoHoja MitigantePalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
  2. 2Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  3. 3Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  4. 4Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.Hoja Plateada+70 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.

Orden de habilidades

Subir primero:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,5 s de duración para Baile de Sombras
    +1 de agil. obtenida/robada por acum. de Robo de E.
    25
  2. +20 s de duración para Robo de Esencia
    +100 de velocidad de ataque para Baile de Sombras
    20
  3. +70 de daño para Pacto Oscuro
    +30 de regeneración para Baile de Sombras
    15
  4. +0,5 s de encadenamiento para Asalto
    -0,75 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro
    10