Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

218 %
179 %- Línea difícilPrincipal79 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 218 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Kaya y Sange
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor
Talentos por nivel
- +75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.+75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial25
- Terapia de Exposición cura 12 de vida por árbol destruido+6 % de ralentización para Chakram20
- +2 % de pérdida de atributos para Muerte Radial+6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.15
- +0,25 de regen. por acum. para Armadura Reactiva+1,5 de regeneración de maná10



















