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Timbersaw · Offlane (pos. 3)

Timbersaw Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
618Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Timbersaw aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Chakram comes online, and your core items: Kaya and Sange and then Blink Dagger. This patch, Timbersaw wins 45.6% of the 166,016 public matches we measured (D tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Chakram can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Valve tags Timbersaw as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Divine Rapier and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Timbersaw players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal79 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroManoplas da ForçaTangoGraveto MágicoTiaraMachado Supressor

Itens principais

  1. 1Rapieira Divina+100 Damage.
  2. 2Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
  3. 3Kaya e Sange+16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
  4. 4Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea
    +75 de dano por árvore para Vórtice Mortal
    25
  2. Terapia de Exposição cura 12 de vida por árvore destruída
    +6% de retardo para Chakram
    20
  3. +2% de redução de atributos para Vórtice Mortal
    +6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa
    15
  4. +0,25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa
    +1,5 de regeneração de mana
    10

Habilidades

  • Vórtice Mortal7.5 / 7 / 6.5 / 6s100 mpO Timbersaw gira as suas afiadíssimas lâminas, causando dano a inimigos e destruindo árvores à sua volta. Se um herói inimigo for afetado, ele perde parte do seu atributo primário por um curto período de tempo. Vórtice Mortal causará dano adicional caso uma árvore seja cortada pelo giro.
    Raio
    325
    Dano
    60·120·180·240
    Dano adic. por árvore
    9·16·23·30
    Perda de atributos
    13%
    Perda de atributos (universal)
    5%
    Duração do efeito
    7·9·11·13
  • Corrente Arbórea4s60 / 70 / 80 / 90 mpO Timbersaw lança uma corrente que se prende à primeira árvore que atingir, puxando-o até ela. Qualquer inimigo no caminho sofrerá dano.
    Raio
    225
    Velocidade
    2200·2400·2600·2800
    Dano
    45·105·165·225
  • Armadura ReativaPassivaSempre que o Timbersaw for atacado, ele receberá armadura e regeneração de vida adicionais. Ataques de heróis concedem 4x o valor.
    Armadura adicional
    0.4·0.5·0.6·0.7
    Regeneração de vida adicional
    0.5·0.6·0.7·0.8
    Máximo de acúmulos
    10·20·30·40
    Duração persistente do efeito
    10·12·14·16
  • Lança-Chamas20s100 mpLança uma chama na frente do Timbersaw. Aplica um efeito negativo que causa dano por segundo e retarda a velocidade de movimento de inimigos. Afeta estruturas com dano reduzido.
    Dps da aparição
    70
    Duração do efeito
    8
    Largura
    275
    Alcance
    400
    Retardo de mov. em inimigos
    40%
    Dano a estruturas
    50%
  • Chakram8s90 / 120 / 150 mpLança a serra principal do Timbersaw no local-alvo, onde ela começará a girar, causando dano em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela serra se moverão mais lentamente para cada 5% de vida faltando. A lâmina causa dano e corta árvores no seu caminho quando lançada e quando recolhida. Enquanto ativa, a habilidade custa mana e impede que o Timbersaw ataque.
    Raio
    200
    Dano
    75·150·225
    Dps da aparição
    50·75·100
    Retardo
    5%
    Custo de mana por segundo
    10·15·20
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.
  • Return ChakramReturns the Chakram to Timbersaw.
  • Terapia de ExposiçãoPassivaO Timbersaw ganha mana sempre que destrói uma árvore.
    Mana recuperado
    4

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Chakram comes online, and your core items: Kaya and Sange and then Blink Dagger. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.

2Picking your targets

You go in first: catch as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

4When to back off

Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Kaya and Sange, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Chakram is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Nature's Prophet59,8%winrate no confronto

    Timbersaw wins 59.8% of the 127 games measured against Nature's Prophet this patch.

    127 partidas

  • Centaur Warrunner59,5%winrate no confronto

    Timbersaw wins 59.5% of the 153 games measured against Centaur Warrunner this patch.

    153 partidas

  • Void Spirit59,0%winrate no confronto

    Timbersaw wins 59.0% of the 122 games measured against Void Spirit this patch.

    122 partidas

  • Phoenix56,1%winrate no confronto

    Timbersaw wins 56.1% of the 114 games measured against Phoenix this patch.

    114 partidas

  • Tusk55,2%winrate no confronto

    Timbersaw wins 55.2% of the 232 games measured against Tusk this patch.

    232 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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