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Tiny · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
842

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Sable de Eco y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Tiny en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Tiny como Medio (pos. 2).

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal26 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoPalo MágicoHoja MitiganteFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  2. 2Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  3. 3Hoja Plateada+70 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  4. 4Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Crystalys+32 de daño.Broche del Renacido+35 de daño, +15% de robo de vida con hechizos.Traslación Veloz+25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.

Orden de habilidades

Subir primero:Tree Grab›Tree Throw›Avalanche›Toss

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -8 s de tiempo de recarga para Avalancha
    2 cargas para Lanzamiento
    25
  2. +60 de daño base para Agarrar Árbol
    Lanzamiento no requiere objetivos
    20
  3. +90 de daño para Avalancha
    +10 de fuerza
    15
  4. +8 de fuerza
    +2 ataques para Agarrar Árbol
    10