Witch Doctor · Soporte (pos. 4)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,9 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Pavés—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Witch Doctor en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

122 %- Línea difícilPrincipal22 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaGranada de SangreTangoGuardianes Observadores y CentinelasHumo del EngañoFuego Feérico
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 3Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 4Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Medallón Sagrado+7 a todos los atributos, 13 Cooldown. Activa: Carga de Energía.Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Orden de habilidades
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nivel
- +40 de daño para Guardián de la Muerte+6 rebotes para Barril Paralizante25
- Las ráfagas de Embrujo infligen un 75 % de daño en un área de efecto de 800.+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.20
- +4 s de duración para Embrujo-3 s de tiempo de recarga para Barril Paralizante15
- +200 de vida-25 % de maná por segundo para Restauración Vudú10




























