Quando usar
Moves the popular items that add damage — Phylactery and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Zeus players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

315 %
238 %
147 %- MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de FerroTangoFogo de FadaManga EncantadaGranada de SangueSentinelas Observadoras e Reveladoras
Itens principais
- 1Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
- 2Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 3Cristális+32 Damage.
- 4Rapieira Divina+100 Damage.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump
Talentos por nível
- Salto Divino tem 3 cargasÁrea de efeito de 325 unidades para Raio25
- +60 de dano para Arco Elétrico+0,5s de miniatordoamento para Raio20
- +75 de dano para Ira do Deus do Trovão-20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico15
- +200 de vida+1 alvo para Salto Divino10




























