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Brewmaster · Offlane (pos. 3)

Brewmaster Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Brewmaster's builds and when to buy it. Your spikes are your core items: Aghanim's Scepter and then Blink Dagger.

Pontos fortes

  • Valve tags Brewmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Brewmaster is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.TangoManoplas da Força+3 Strength.Fogo de Fada+2 Damage.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
  4. 4Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Água Ardente amedronta quando incendiada
    1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado
    25
  2. -12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial
    +110 de velocidade de ataque
    20
  3. +40% de dano/duração para Água Ardente
    +600 de vida para Elementais
    15
  4. +13 de dano base para Elementais
    +2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado
    10

Habilidades

  • Estrondo do Trovão18 / 16 / 14 / 12s100 mpBate no chão, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento e a frequência de ataque de unidades inimigas próximas.
    Raio
    400
    Dano
    80·160·240·320
    Retardo de mov.
    15%·30%·45%·60%
    Retardo de ataque
    15·30·45·60
    Duração do efeito
    4·4.25·4.5·4.75
  • Água Ardente19 / 17 / 15 / 13s50 / 60 / 70 / 80 mpRola um barril de cerveja que causa dano e encharca inimigos no seu caminho, até derramar tudo em uma área no local-alvo. Inimigos encharcados pela Água Ardente sofrem retardo, e entrarão em combustão ao sofrer dano mágico ou puro, estendendo a duração em 3s e causando dano ao longo do tempo.
    Duração do efeito
    5
    Dano total da combustão
    80·160·240·320
    Retardo de mov.
    24%·28%·32%·36%
    Raio
    400
    Velocidade do barril
    950
    Dano de impacto do barril
    40·70·100·130
  • Lutador BêbadoO Brewmaster pode alternar a sua postura de acordo com os elementos que controla. Sempre que o Brewmaster usa uma habilidade, torna-se Encharcado, aumentando o efeito da sua postura em 150% durante 5s. Caso use outra habilidade enquanto Encharcado, estende a duração em 2s. Após o término do efeito, entra em uma ressaca e só pode voltar a se Encharcar após 9s. Lutador da Terra — Concede armadura e
    Resistência mágica adicional
    8%·12%·16%·20%
    Armadura adicional
    3·5·7·9
    <font color="#87ceeb">esquiva</font>
    15%·20%·25%·30%
    Vel. de mov. adicional
    4%·6%·8%·10%
    <font color="#ff0000">chance de crítico</font>
    20%
    Dano crítico
    120%·140%·160%·180%
  • Coragem LíquidaPassivaQuando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. Quanto menos vida, mais forte o efeito, até alcançar o seu poder máximo com 20% de vida.
    Resis. estática máxima
    10%
    Retardo de mov. máx.
    10%
    Acel. de mov. máx.
    30%
  • Divisão Primordial140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 / 250 mpDivide o Brewmaster em elementos, formando três guerreiros especializados e adeptos à sobrevivência, cada um com habilidades próprias. Se qualquer um deles sobreviver até terminar o seu tempo de invocação, o Brewmaster renascerá. Cada guerreiro recebe a sua respectiva postura de Lutador Bêbado.
    Duração do efeito
    16·20·24·24
    <font color="#9acd32">vida do elemental da terra</font>
    1400·2300·3200·4100
    <font color="#9acd32">dano do elemental da terra</font>
    35·70·105·140
    <font color="#87ceeb">vida do elemental da tempestade</font>
    1000·1500·2000·2500
    <font color="#87ceeb">dano do elemental da tempestade</font>
    30·50·70·90
    <font color="#ff0000">vida do elemental do fogo</font>
    1300·1450·1600·1750

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Tango
  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.

2Core items

Your spikes are your core items: Aghanim's Scepter and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Hand of Midas — +40 Attack Speed. Active: Transmute.
  • Spirit Vessel — +1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Assault Cuirass — +30 Attack Speed, +10 Armor.
  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Scepter as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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