Brewmaster · Offlane (pos. 3)
Brewmaster Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Brewmaster's builds and when to buy it. Your spikes are your core items: Aghanim's Scepter and then Blink Dagger.
Pontos fortes
- Valve tags Brewmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Brewmaster is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Hand of Midas and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Spirit Vessel. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 4Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nível
- Água Ardente amedronta quando incendiada1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado25
- -12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial+110 de velocidade de ataque20
- +40% de dano/duração para Água Ardente+600 de vida para Elementais15
- +13 de dano base para Elementais+2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nível
- Água Ardente amedronta quando incendiada1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado25
- -12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial+110 de velocidade de ataque20
- +40% de dano/duração para Água Ardente+600 de vida para Elementais15
- +13 de dano base para Elementais+2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Spirit Vessel. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Brewmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 3Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 4Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nível
- Água Ardente amedronta quando incendiada1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado25
- -12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial+110 de velocidade de ataque20
- +40% de dano/duração para Água Ardente+600 de vida para Elementais15
- +13 de dano base para Elementais+2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado10
Habilidades
Estrondo do Trovão18 / 16 / 14 / 12s100 mpBate no chão, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento e a frequência de ataque de unidades inimigas próximas.- Raio
- 400
- Dano
- 80·160·240·320
- Retardo de mov.
- 15%·30%·45%·60%
- Retardo de ataque
- 15·30·45·60
- Duração do efeito
- 4·4.25·4.5·4.75
Água Ardente19 / 17 / 15 / 13s50 / 60 / 70 / 80 mpRola um barril de cerveja que causa dano e encharca inimigos no seu caminho, até derramar tudo em uma área no local-alvo. Inimigos encharcados pela Água Ardente sofrem retardo, e entrarão em combustão ao sofrer dano mágico ou puro, estendendo a duração em 3s e causando dano ao longo do tempo.- Duração do efeito
- 5
- Dano total da combustão
- 80·160·240·320
- Retardo de mov.
- 24%·28%·32%·36%
- Raio
- 400
- Velocidade do barril
- 950
- Dano de impacto do barril
- 40·70·100·130
Lutador BêbadoO Brewmaster pode alternar a sua postura de acordo com os elementos que controla. Sempre que o Brewmaster usa uma habilidade, torna-se Encharcado, aumentando o efeito da sua postura em 150% durante 5s. Caso use outra habilidade enquanto Encharcado, estende a duração em 2s. Após o término do efeito, entra em uma ressaca e só pode voltar a se Encharcar após 9s. Lutador da Terra — Concede armadura e - Resistência mágica adicional
- 8%·12%·16%·20%
- Armadura adicional
- 3·5·7·9
- <font color="#87ceeb">esquiva</font>
- 15%·20%·25%·30%
- Vel. de mov. adicional
- 4%·6%·8%·10%
- <font color="#ff0000">chance de crítico</font>
- 20%
- Dano crítico
- 120%·140%·160%·180%
Coragem LíquidaPassivaQuando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. Quanto menos vida, mais forte o efeito, até alcançar o seu poder máximo com 20% de vida.- Resis. estática máxima
- 10%
- Retardo de mov. máx.
- 10%
- Acel. de mov. máx.
- 30%
Divisão Primordial140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 / 250 mpDivide o Brewmaster em elementos, formando três guerreiros especializados e adeptos à sobrevivência, cada um com habilidades próprias. Se qualquer um deles sobreviver até terminar o seu tempo de invocação, o Brewmaster renascerá. Cada guerreiro recebe a sua respectiva postura de Lutador Bêbado.- Duração do efeito
- 16·20·24·24
- <font color="#9acd32">vida do elemental da terra</font>
- 1400·2300·3200·4100
- <font color="#9acd32">dano do elemental da terra</font>
- 35·70·105·140
- <font color="#87ceeb">vida do elemental da tempestade</font>
- 1000·1500·2000·2500
- <font color="#87ceeb">dano do elemental da tempestade</font>
- 30·50·70·90
- <font color="#ff0000">vida do elemental do fogo</font>
- 1300·1450·1600·1750
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Circlet — +2 All Attributes.
- Tango
- Gauntlets of Strength — +3 Strength.
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
2Core items
Your spikes are your core items: Aghanim's Scepter and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Hand of Midas — +40 Attack Speed. Active: Transmute.
- Spirit Vessel — +1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Assault Cuirass — +30 Attack Speed, +10 Armor.
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Aghanim's Scepter as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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