Brewmaster · Offlane (pos. 3)
Objetos de Brewmaster: qué comprar y cuándo
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Brewmaster y cuándo comprar cada uno. Tus picos son tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Daga de Traslación.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Brewmaster como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Brewmaster es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Vasija Espiritual—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 3Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- 4Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nivel
- Borrachera Abrasadora aplica Temor al arderMultiplica por 1,5 las bonificaciones por postura para Camorrista Borracho25
- -12 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial+110 de velocidad de ataque20
- +40 % de duración/daño para Borrachera Abrasadora+600 de vida para los Brewlecitos15
- +13 de daño base para los Brewlecitos+2 s/1 s de duración/prolongación para Camorrista Borracho (Borrachera Abrasadora)10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 3Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 4Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nivel
- Borrachera Abrasadora aplica Temor al arderMultiplica por 1,5 las bonificaciones por postura para Camorrista Borracho25
- -12 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial+110 de velocidad de ataque20
- +40 % de duración/daño para Borrachera Abrasadora+600 de vida para los Brewlecitos15
- +13 de daño base para los Brewlecitos+2 s/1 s de duración/prolongación para Camorrista Borracho (Borrachera Abrasadora)10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Vasija Espiritual—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 2Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 3Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nivel
- Borrachera Abrasadora aplica Temor al arderMultiplica por 1,5 las bonificaciones por postura para Camorrista Borracho25
- -12 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial+110 de velocidad de ataque20
- +40 % de duración/daño para Borrachera Abrasadora+600 de vida para los Brewlecitos15
- +13 de daño base para los Brewlecitos+2 s/1 s de duración/prolongación para Camorrista Borracho (Borrachera Abrasadora)10
Habilidades
Palmada Atronadora18 / 16 / 14 / 12s100 mpAporrea el suelo, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque de las unidades enemigas cercanas.- Radio
- 400
- Daño
- 80·160·240·320
- Ralentización de movimiento
- 15%·30%·45%·60%
- Ralentización de ataque
- 15·30·45·60
- Duración del efecto positivo
- 4·4.25·4.5·4.75
Borrachera Abrasadora19 / 17 / 15 / 13s50 / 60 / 70 / 80 mpLanza un barril de cerveza contra los enemigos que inflige daño a los que se encuentran en su camino y se derrama en la ubicación objetivo. Cualquier enemigo que se interponga en el camino o en el área del derrame queda empapado de alcohol y se ralentiza. Si el enemigo recibe daño mágico o puro, se incendiará, prologándose la duración 3 s y haciendo que reciba daño con el tiempo.- Duración del efecto positivo
- 5
- Daño total por combustión
- 80·160·240·320
- Ralentización de movimiento
- 24%·28%·32%·36%
- Radio
- 400
- Velocidad del barril
- 950
- Daño por impacto del barril
- 40·70·100·130
Camorrista BorrachoBrewmaster puede adoptar diferentes posturas basadas en los elementos que controla. Cada vez que Brewmaster lanza una habilidad, se ve afectado por Borrachera Abrasadora, lo que aumenta el poder de su postura un 150 % durante 5 s. Si lanza otra habilidad mientras está afectado por Borrachera Abrasadora, la duración aumenta 2 s. Cuando termina el efecto de Borrachera Abrasadora, tiene resaca y no p- Resistencia a la magia adicional
- 8%·12%·16%·20%
- Armadura adicional
- 3·5·7·9
- <font color="#87ceeb">evasión</font>
- 15%·20%·25%·30%
- Velocidad de movimiento adicional
- 4%·6%·8%·10%
- <font color="#ff0000">probabilidad de crítico</font>
- 20%
- Daño crítico
- 120%·140%·160%·180%
Coraje LíquidoPasivaCuando la vida de Brewmaster cae por debajo del 50 % obtiene resistencia a los efectos negativos y su velocidad de movimiento alterna entre más rápida y más lenta cada 1 s. El efecto se vuelve más fuerte cuando tiene menos vida, pasando de 0 a valores máximos del 20 % de vida.- Resistencia a ef. negativos máxima
- 10%
- Ralentización de velocidad máxima
- 10%
- Aumento de velocidad máximo
- 30%
Escisión Primordial140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 / 250 mpDivide a Brewmaster en espíritus elementales, formando 3 guerreros especializados y expertos en supervivencia, cada uno con sus propias habilidades. Si cualquiera de ellos sobrevive hasta el final de la duración de su invocación, Brewmaster renace. Cada guerrero obtiene su respectiva postura de Camorrista Borracho.- Duración del efecto positivo
- 16·20·24·24
- <font color="#9acd32">vida del brewlecito de tierra</font>
- 1400·2300·3200·4100
- <font color="#9acd32">daño del brewlecito de tierra</font>
- 35·70·105·140
- <font color="#87ceeb">vida del brewlecito de tormenta</font>
- 1000·1500·2000·2500
- <font color="#87ceeb">daño del brewlecito de tormenta</font>
- 30·50·70·90
- <font color="#ff0000">vida del brewlecito de fuego</font>
- 1300·1450·1600·1750
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
- Tiara — +2 a todos los atributos.
- Tango
- Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
- Fuego Feérico — +2 de daño.
- Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
2Objetos clave
Tus picos son tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Daga de Traslación. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de Fase — +50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
- Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- Daga de Traslación — Activa: Traslación.
- Mano de Midas — +40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- Vasija Espiritual — +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
3Objetos del final
Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:
- Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- Orbe Revigorizante — +14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.
- Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- Disco del Eón — +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Cetro de Aghanim lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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