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Brewmaster · Offlane (pos. 3)

Objetos de Brewmaster: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
2,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Brewmaster y cuándo comprar cada uno. Tus picos son tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Daga de Traslación.

Puntos fuertes

  • Valve etiqueta a Brewmaster como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Brewmaster es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.TangoGuantes de Fuerza+3 de fuerza.Fuego Feérico+2 de daño.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  2. 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  3. 3Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
  4. 4Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Orden de habilidades

Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Borrachera Abrasadora aplica Temor al arder
    Multiplica por 1,5 las bonificaciones por postura para Camorrista Borracho
    25
  2. -12 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial
    +110 de velocidad de ataque
    20
  3. +40 % de duración/daño para Borrachera Abrasadora
    +600 de vida para los Brewlecitos
    15
  4. +13 de daño base para los Brewlecitos
    +2 s/1 s de duración/prolongación para Camorrista Borracho (Borrachera Abrasadora)
    10

Habilidades

  • Palmada Atronadora18 / 16 / 14 / 12s100 mpAporrea el suelo, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque de las unidades enemigas cercanas.
    Radio
    400
    Daño
    80·160·240·320
    Ralentización de movimiento
    15%·30%·45%·60%
    Ralentización de ataque
    15·30·45·60
    Duración del efecto positivo
    4·4.25·4.5·4.75
  • Borrachera Abrasadora19 / 17 / 15 / 13s50 / 60 / 70 / 80 mpLanza un barril de cerveza contra los enemigos que inflige daño a los que se encuentran en su camino y se derrama en la ubicación objetivo. Cualquier enemigo que se interponga en el camino o en el área del derrame queda empapado de alcohol y se ralentiza. Si el enemigo recibe daño mágico o puro, se incendiará, prologándose la duración 3 s y haciendo que reciba daño con el tiempo.
    Duración del efecto positivo
    5
    Daño total por combustión
    80·160·240·320
    Ralentización de movimiento
    24%·28%·32%·36%
    Radio
    400
    Velocidad del barril
    950
    Daño por impacto del barril
    40·70·100·130
  • Camorrista BorrachoBrewmaster puede adoptar diferentes posturas basadas en los elementos que controla. Cada vez que Brewmaster lanza una habilidad, se ve afectado por Borrachera Abrasadora, lo que aumenta el poder de su postura un 150 % durante 5 s. Si lanza otra habilidad mientras está afectado por Borrachera Abrasadora, la duración aumenta 2 s. Cuando termina el efecto de Borrachera Abrasadora, tiene resaca y no p
    Resistencia a la magia adicional
    8%·12%·16%·20%
    Armadura adicional
    3·5·7·9
    <font color="#87ceeb">evasión</font>
    15%·20%·25%·30%
    Velocidad de movimiento adicional
    4%·6%·8%·10%
    <font color="#ff0000">probabilidad de crítico</font>
    20%
    Daño crítico
    120%·140%·160%·180%
  • Coraje LíquidoPasivaCuando la vida de Brewmaster cae por debajo del 50 % obtiene resistencia a los efectos negativos y su velocidad de movimiento alterna entre más rápida y más lenta cada 1 s. El efecto se vuelve más fuerte cuando tiene menos vida, pasando de 0 a valores máximos del 20 % de vida.
    Resistencia a ef. negativos máxima
    10%
    Ralentización de velocidad máxima
    10%
    Aumento de velocidad máximo
    30%
  • Escisión Primordial140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 / 250 mpDivide a Brewmaster en espíritus elementales, formando 3 guerreros especializados y expertos en supervivencia, cada uno con sus propias habilidades. Si cualquiera de ellos sobrevive hasta el final de la duración de su invocación, Brewmaster renace. Cada guerrero obtiene su respectiva postura de Camorrista Borracho.
    Duración del efecto positivo
    16·20·24·24
    <font color="#9acd32">vida del brewlecito de tierra</font>
    1400·2300·3200·4100
    <font color="#9acd32">daño del brewlecito de tierra</font>
    35·70·105·140
    <font color="#87ceeb">vida del brewlecito de tormenta</font>
    1000·1500·2000·2500
    <font color="#87ceeb">daño del brewlecito de tormenta</font>
    30·50·70·90
    <font color="#ff0000">vida del brewlecito de fuego</font>
    1300·1450·1600·1750

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Tiara — +2 a todos los atributos.
  • Tango
  • Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
  • Fuego Feérico — +2 de daño.
  • Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.

2Objetos clave

Tus picos son tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Daga de Traslación. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas de Fase — +50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
  • Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  • Daga de Traslación — Activa: Traslación.
  • Mano de Midas — +40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
  • Vasija Espiritual — +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  • Orbe Revigorizante — +14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.
  • Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  • Disco del Eón — +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Cetro de Aghanim lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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