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Brewmaster · Offlane (pos. 3)

Brewmaster for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
8,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Brewmaster is a melee Universal hero that Valve tags as Initiator, Disabler and Durable. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 88% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Brewmaster is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Valve tags Brewmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraTangoManoplas da ForçaFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Cetro de AghanimYour first big item.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
  3. 3Mão de MidasThird: completes your core.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Couraça de CombateOrbe Restaurador

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Água Ardente amedronta quando incendiada
    1,5x aos efeitos de postura para Lutador Bêbado
    25
  2. -12s de intervalo entre usos para Divisão Primordial
    +110 de velocidade de ataque
    20
  3. +40% de dano/duração para Água Ardente
    +600 de vida para Elementais
    15
  4. +13 de dano base para Elementais
    +2/1s de encharcamento/extensão para Lutador Bêbado
    10

Habilidades

  • Estrondo do Trovão18 / 16 / 14 / 12s100 mpBate no chão, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento e a frequência de ataque de unidades inimigas próximas.
    Raio
    400
    Dano
    80·160·240·320
    Retardo de mov.
    15%·30%·45%·60%
    Retardo de ataque
    15·30·45·60
    Duração do efeito
    4·4.25·4.5·4.75
  • Água Ardente19 / 17 / 15 / 13s50 / 60 / 70 / 80 mpRola um barril de cerveja que causa dano e encharca inimigos no seu caminho, até derramar tudo em uma área no local-alvo. Inimigos encharcados pela Água Ardente sofrem retardo, e entrarão em combustão ao sofrer dano mágico ou puro, estendendo a duração em 3s e causando dano ao longo do tempo.
    Duração do efeito
    5
    Dano total da combustão
    80·160·240·320
    Retardo de mov.
    24%·28%·32%·36%
    Raio
    400
    Velocidade do barril
    950
    Dano de impacto do barril
    40·70·100·130
  • Lutador BêbadoO Brewmaster pode alternar a sua postura de acordo com os elementos que controla. Sempre que o Brewmaster usa uma habilidade, torna-se Encharcado, aumentando o efeito da sua postura em 150% durante 5s. Caso use outra habilidade enquanto Encharcado, estende a duração em 2s. Após o término do efeito, entra em uma ressaca e só pode voltar a se Encharcar após 9s. Lutador da Terra — Concede armadura e
    Resistência mágica adicional
    8%·12%·16%·20%
    Armadura adicional
    3·5·7·9
    <font color="#87ceeb">esquiva</font>
    15%·20%·25%·30%
    Vel. de mov. adicional
    4%·6%·8%·10%
    <font color="#ff0000">chance de crítico</font>
    20%
    Dano crítico
    120%·140%·160%·180%
  • Coragem LíquidaPassivaQuando o Brewmaster fica com menos de 50% de vida, concede resistência estática e um efeito que alterna entre aumentar e reduzir a sua velocidade de movimento a cada 1s. Quanto menos vida, mais forte o efeito, até alcançar o seu poder máximo com 20% de vida.
    Resis. estática máxima
    10%
    Retardo de mov. máx.
    10%
    Acel. de mov. máx.
    30%
  • Divisão Primordial140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 / 250 mpDivide o Brewmaster em elementos, formando três guerreiros especializados e adeptos à sobrevivência, cada um com habilidades próprias. Se qualquer um deles sobreviver até terminar o seu tempo de invocação, o Brewmaster renascerá. Cada guerreiro recebe a sua respectiva postura de Lutador Bêbado.
    Duração do efeito
    16·20·24·24
    <font color="#9acd32">vida do elemental da terra</font>
    1400·2300·3200·4100
    <font color="#9acd32">dano do elemental da terra</font>
    35·70·105·140
    <font color="#87ceeb">vida do elemental da tempestade</font>
    1000·1500·2000·2500
    <font color="#87ceeb">dano do elemental da tempestade</font>
    30·50·70·90
    <font color="#ff0000">vida do elemental do fogo</font>
    1300·1450·1600·1750

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew

Habilidade1234567891011121314151617
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·●·●···●●········
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Estratégia

1What Brewmaster does

Brewmaster is a melee Universal hero that Valve tags as Initiator, Disabler and Durable. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 88% of the public matches we measured, by starting lane and starting items.

2The basics

In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Chasing last hits under the enemy tower.
  • Initiating when your team is too far to follow.

4Your first games

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Before each fight, check which key abilities the enemy has available.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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