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Disruptor · Hard Support (pos. 5)

Disruptor Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
152Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Disruptor aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Static Storm into a kill. Your spikes are level 6, when Static Storm comes online, and your core items: Blink Dagger and then Glimmer Cape. This patch, Disruptor wins 50.6% of the 297,004 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable silence: Static Storm sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Static Storm can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Keeps allies alive with Kinetic Field.
  • Long attack range (625) to harass and last hit safely.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Shadow Blade and Blink Dagger — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueFogo de FadaSentinelas Observadoras e ReveladorasSentinela Reveladora

Itens principais

  1. 1Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  4. 4Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +6 golpes para Golpe do Trovão
    Relance tem 2 cargas
    25
  2. +1s de duração para Campo Cinético
    +75 ao raio de Tempestade Eletrostática
    20
  3. +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance
    +60 de DPS para Tempestade Eletrostática
    15
  4. +15 de dano por Golpe do Trovão
    +20 de velocidade de movimento
    10

Habilidades

  • Golpe do Trovão18 / 15 / 12 / 9s115 / 120 / 125 / 130 mpAtinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.
    Raio
    260
    Golpes
    4
    Atraso do eco
    2
    Dano por trovão
    30·60·90·120
  • Relance24 / 22 / 20 / 18s70 / 85 / 100 / 115 mpTeletransporta o herói-alvo para onde ele estava 4 segundos antes. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano proporcional à distância relançada, mas não pode ultrapassar o dano máximo.
    Dano mínimo
    25
    Dano máximo
    100·160·220·280
    Distância do relance para dano
    20%·25%·30%·35%
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Campo Cinético20 / 18 / 16 / 14s70 mpApós um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.
    Raio
    350
    Tempo de formação
    1
    Duração do efeito
    2.6·3.2·3.8·4.4
  • Barreira Cinética70 mpApós um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.
    Largura
    1200
    Tempo de formação
    1
    Duração do efeito
    4.4
  • Repulsão EletromagnéticaPassiva5sSempre que o dano acumulado sofrido pelo Disruptor de todas as fontes ultrapassar 250, todos os inimigos em até 400 unidades de distância sofrem dano equivalente a 1.5x a Inteligência do Disruptor e são empurrados 400 unidades de distância para longe.
  • Tempestade Eletrostática100 / 85 / 70s125 / 175 / 225 mpCria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.
    Raio
    550
    Pulsos
    20
    Dano máximo
    200·275·350
    Duração do efeito
    6
    Ultimate — applies a silence and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field

Habilidade1234567891011121314151617
●······●●●·······
·●●·●·●··········
···●·······●·●●··
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Static Storm comes online, and your core items: Blink Dagger and then Glimmer Cape. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Static Storm into a kill.

2Picking your targets

Stay behind your cores, use Static Storm on whoever jumps on your carry and keep Kinetic Field for the moment the enemy commits. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

4When to back off

Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Static Storm is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Static Storm to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Muerta57,3%winrate no confronto

    Disruptor wins 57.3% of the 150 games measured against Muerta this patch.

    150 partidas

  • Bristleback56,0%winrate no confronto

    Disruptor wins 56.0% of the 175 games measured against Bristleback this patch.

    175 partidas

  • Earthshaker53,9%winrate no confronto

    Disruptor wins 53.9% of the 115 games measured against Earthshaker this patch.

    115 partidas

  • Dragon Knight53,6%winrate no confronto

    Disruptor wins 53.6% of the 317 games measured against Dragon Knight this patch.

    317 partidas

  • Morphling53,6%winrate no confronto

    Disruptor wins 53.6% of the 151 games measured against Morphling this patch.

    151 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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