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Elder Titan · Soporte (pos. 4)

Elder Titan en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
285Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Tambor de la Resistencia, así que juega como un núcleo secundario.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Valve etiqueta a Elder Titan como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Un trabajo claro en el equipo: ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Elder Titan es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 241 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de Sangre

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia
  2. 2Pavés
  3. 3Cetro de Aghanim
  4. 4Blasón Solar

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

ArpónOfrenda de VladmirOrquídea Malevolente

Orden de habilidades

Subir primero:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidad123456789101112131415
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Talentos por nivel

  1. -60 s de tiempo de recarga para Divisor de la Tierra
    +100 % de Hendidura
    25
  2. +30 de daño adicional por héroe para Espíritu Astral
    +150 de radio para Orden Natural
    20
  3. +75 de daño para Pisotón Resonante
    20 % de velocidad de movimiento adicional como velocidad de ataque
    15
  4. +2,5 % de velocidad de movimiento adicional por héroe para Espíritu Astral
    +150 de umbral de daño para Pisotón Resonante
    10

Habilidades

  • Pisotón Resonante14 / 13 / 12 / 11s100 mpCANALIZADA: Elder Titan y su Espíritu Astral pisotean el suelo, dañando y dejando inconscientes a las unidades enemigas cercanas a su alrededor. El pisotón de Elder Titan inflige daño físico, mientras que el del Espíritu inflige daño mágico.
    Tiempo de lanzamiento
    1.7
    Radio
    475
    Duración del sueño
    2·2.8·3.6·4.4
    Daño del pisotón
    65·110·155·200
    Umbral de daño para despertar
    100·150·200·250
  • Espíritu Astral23 / 21 / 19 / 17s80 / 90 / 100 / 110 mpElder Titan envía a su Espíritu Astral, que daña a cualquier unidad que atraviese. Cuando se une de nuevo con Titan, le otorga daño y velocidad de movimiento adicionales por cada unidad que haya atravesado. El Espíritu Astral posee las habilidades Pisotón Resonante, Devolver Espíritu y Orden Natural.
    Radio
    275
    Daño
    50
    Duración de los espíritus
    10
    Duración de la regeneración de vida
    10
    Velocidad adicional (creeps)
    1.5%
    Velocidad adicional (héroes)
    4%·5%·6%·7%
  • Orden NaturalPasivaReduce todos los elementos a su nivel más básico, lo que elimina la armadura base y la resistencia al daño mágico de las unidades enemigas cercanas. La reducción de armadura se centra alrededor del héroe, mientras que la reducción de resistencia a la magia lo hace alrededor del Espíritu Astral.
    Radio
    375
    Reducción de armadura base
    40%·60%·80%·100%
    Reducción de resistencia base
    40%·60%·80%·100%
  • Move Astral SpiritMoves the Astral Spirit to target location.
  • ImpulsoPasivaElder Titan obtiene armadura igual a un porcentaje de su velocidad de movimiento adicional.
    Velocidad adicional como armadura
    7%
  • Divisor de la Tierra100 / 95 / 90s125 / 175 / 225 mpCrea una grieta serrada en frente de Elder Titan. Tras 3 segundos, la grieta implosiona, ralentizando el movimiento e infligiendo daño a cada enemigo según su vida máxima. La mitad del daño infligido es daño mágico, mientras que la otra mitad es daño físico.
    Retraso de la implosión
    2.7182
    Amplitud de la grieta
    315
    Longitud de la grieta
    2400
    Ralentización de movimiento
    40%·45%·50%
    Duración de la ralentización
    3·4·5
    Daño de ataque
    34%·42%·50%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Return Astral SpiritReturns the Astral Spirit to Elder Titan.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 22 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidad123456789101112131415
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Tambor de la Resistencia, así que juega como un núcleo secundario.

Consejos

  • Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Tambor de la Resistencia, así que juega como un núcleo secundario.
  • Usa Divisor de la Tierra en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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