Pular para o conteúdo

Elder Titan · Soft Support (pos. 4)

Elder Titan Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Elder Titan aggressively. Aggressive support means harassing from level one and rotating early to create kills on other lanes. Your spikes are level 6, when Earth Splitter comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Pavise. This patch, Elder Titan wins 50.3% of the 35,229 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Valve tags Elder Titan as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Clear job in the team: help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Elder Titan is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Echo Sabre and Mask of Madness — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal48 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 241 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  3. MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasSentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Itens principais

  1. 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
  2. 2Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
  3. 3Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
  4. 4Cristális+32 Damage.

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidade123456789101112131415
●·●········●·●·
·●······●●·····
···●●·●●·······
·····●······●·●

Talentos por nível

  1. -60s de intervalo entre usos para Divisor de Solos
    +100% de transposição
    25
  2. +30 de dano adicional por herói para Espírito Astral
    +150 ao raio de Estado Natural
    20
  3. +75 de dano para Pisão Ecoante
    20% da vel. de movimento como vel. de ataque
    15
  4. +2,5% de vel. de mov. adicional por herói para Espírito Astral
    +150 de dano ao despertar para Pisão Ecoante
    10

Habilidades

  • Pisão Ecoante14 / 13 / 12 / 11s100 mpCANALIZADA — Elder Titan e o seu Espírito Astral pisam no chão, causando dano e adormecendo unidades inimigas próximas. O pisão de Elder Titan causa dano físico, enquanto o do Espírito causa dano mágico.
    Tempo de lançamento
    1.7
    Raio
    475
    Duração do adormecimento
    2·2.8·3.6·4.4
    Dano do pisão
    65·110·155·200
    Limiar de dano para acordar
    100·150·200·250
  • Espírito Astral23 / 21 / 19 / 17s80 / 90 / 100 / 110 mpO Elder Titan envia adiante o seu Espírito Astral, causando dano a qualquer unidade que atravessar. Ao retornar, ele concede dano e velocidade de movimento adicionais para cada unidade atravessada. O Espírito Astral possui as habilidades Pisão Ecoante, Retornar Espírito Astral e Estado Natural.
    Raio
    275
    Dano
    50
    Duração dos espíritos
    10
    Duração da regen. de vida
    10
    Velocidade adicional (criaturas)
    1.5%
    Velocidade adicional (heróis)
    4%·5%·6%·7%
  • Estado NaturalPassivaReduz todos os elementos ao seu estado básico, reduzindo armadura e resistência mágica base de unidades inimigas próximas. A redução de armadura fica centralizada no herói, enquanto a redução de resistência mágica fica centralizada no Espírito Astral.
    Raio
    375
    Redução de armadura base
    40%·60%·80%·100%
    Redução de resistência mágica base
    40%·60%·80%·100%
  • Move Astral SpiritMoves the Astral Spirit to target location.
  • Pegando ImpulsoPassivaO Elder Titan ganha armadura proporcional à sua velocidade de movimento adicional.
    Vel. adicional para armadura
    7%
  • Divisor de Solos100 / 95 / 90s125 / 175 / 225 mpCausa uma rachadura no chão à frente do Elder Titan. Após 3 segundos, a rachadura implode, retardando e causando dano com base na vida máxima das unidades que estiverem na área. Uma metade do dano causado é de tipo mágico e a outra metade é de tipo físico.
    Atraso da implosão
    2.7182
    Largura da rachadura
    315
    Comprimento da rachadura
    2400
    Retardo de movimento
    40%·45%·50%
    Duração do retardo
    3·4·5
    Dano de ataque
    34%·42%·50%
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
  • Return Astral SpiritReturns the Astral Spirit to Elder Titan.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 22 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidade123456789101112131415
●·●········●·●·
·●······●●·····
···●●·●●·······
·····●······●·●

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Earth Splitter comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Pavise. Aggressive support means harassing from level one and rotating early to create kills on other lanes.

2Picking your targets

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

4When to back off

Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Drum of Endurance, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Earth Splitter is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Puck looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.

  • Monkey King looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.

  • Batrider looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.