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Elder Titan · Soft Support (pos. 4)

Elder Titan Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Elder Titan's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Earth Splitter comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Pavise.

Pontos fortes

  • Valve tags Elder Titan as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Elder Titan is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal50 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 238 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  3. MeioPrioridade 312 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
  2. 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  3. 3Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  4. 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Cristális+32 Damage.Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidade123456789101112131415
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Talentos por nível

  1. -60s de intervalo entre usos para Divisor de Solos
    +100% de transposição
    25
  2. +30 de dano adicional por herói para Espírito Astral
    +150 ao raio de Estado Natural
    20
  3. 20% da vel. de movimento como vel. de ataque
    +75 de dano para Pisão Ecoante
    15
  4. +2,5% de vel. de mov. adicional por herói para Espírito Astral
    +150 de dano ao despertar para Pisão Ecoante
    10

Habilidades

  • Pisão Ecoante14 / 13 / 12 / 11s100 mpCANALIZADA — Elder Titan e o seu Espírito Astral pisam no chão, causando dano e adormecendo unidades inimigas próximas. O pisão de Elder Titan causa dano físico, enquanto o do Espírito causa dano mágico.
    Tempo de lançamento
    1.7
    Raio
    475
    Duração do adormecimento
    2·2.8·3.6·4.4
    Dano do pisão
    65·110·155·200
    Limiar de dano para acordar
    100·150·200·250
  • Espírito Astral23 / 21 / 19 / 17s80 / 90 / 100 / 110 mpO Elder Titan envia adiante o seu Espírito Astral, causando dano a qualquer unidade que atravessar. Ao retornar, ele concede dano e velocidade de movimento adicionais para cada unidade atravessada. O Espírito Astral possui as habilidades Pisão Ecoante, Retornar Espírito Astral e Estado Natural.
    Raio
    275
    Dano
    50
    Duração dos espíritos
    10
    Duração da regen. de vida
    10
    Velocidade adicional (criaturas)
    1.5%
    Velocidade adicional (heróis)
    4%·5%·6%·7%
  • Estado NaturalPassivaReduz todos os elementos ao seu estado básico, reduzindo armadura e resistência mágica base de unidades inimigas próximas. A redução de armadura fica centralizada no herói, enquanto a redução de resistência mágica fica centralizada no Espírito Astral.
    Raio
    375
    Redução de armadura base
    40%·60%·80%·100%
    Redução de resistência mágica base
    40%·60%·80%·100%
  • Move Astral SpiritMoves the Astral Spirit to target location.
  • Pegando ImpulsoPassivaO Elder Titan ganha armadura proporcional à sua velocidade de movimento adicional.
    Vel. adicional para armadura
    7%
  • Divisor de Solos100 / 95 / 90s125 / 175 / 225 mpCausa uma rachadura no chão à frente do Elder Titan. Após 3 segundos, a rachadura implode, retardando e causando dano com base na vida máxima das unidades que estiverem na área. Uma metade do dano causado é de tipo mágico e a outra metade é de tipo físico.
    Atraso da implosão
    2.7182
    Largura da rachadura
    315
    Comprimento da rachadura
    2400
    Retardo de movimento
    40%·45%·50%
    Duração do retardo
    3·4·5
    Dano de ataque
    34%·42%·50%
  • Return Astral SpiritReturns the Astral Spirit to Elder Titan.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 22 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidade123456789101112131415
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Sentry Ward
  • Smoke of Deceit

2Core items

Your spikes are level 6, when Earth Splitter comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Pavise. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Tranquil Boots — +65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
  • Drum of Endurance — +8 Strength. Active: Endurance.
  • Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Crystalys — +32 Damage.
  • Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Drum of Endurance as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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