Pular para o conteúdo

Elder Titan · Soft Support (pos. 4)

Elder Titan Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
7,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Elder Titan is a melee Strength hero that Valve tags as Initiator, Nuker and Disabler. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 38% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells. Its ultimate is Earth Splitter. This patch, Elder Titan wins 50.3% of the 35,229 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Valve tags Elder Titan as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Elder Titan is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal48 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 241 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  3. MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasSentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Primeiros itens

BraçadeiraMáscara MórbidaGarrafa

Itens principais

  1. 1Tambor de Resistência
  2. 2Blindagem
  3. 3Cetro de Aghanim
  4. 4Brasão Solar

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Cajado de ForçaCristálisCetro Divino de EulCapa Cintilante

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidade123456789101112131415
●·●········●·●·
·●······●●·····
···●●·●●·······
·····●······●·●

Talentos por nível

  1. -60s de intervalo entre usos para Divisor de Solos
    +100% de transposição
    25
  2. +30 de dano adicional por herói para Espírito Astral
    +150 ao raio de Estado Natural
    20
  3. +75 de dano para Pisão Ecoante
    20% da vel. de movimento como vel. de ataque
    15
  4. +2,5% de vel. de mov. adicional por herói para Espírito Astral
    +150 de dano ao despertar para Pisão Ecoante
    10

Habilidades

  • Pisão Ecoante14 / 13 / 12 / 11s100 mpCANALIZADA — Elder Titan e o seu Espírito Astral pisam no chão, causando dano e adormecendo unidades inimigas próximas. O pisão de Elder Titan causa dano físico, enquanto o do Espírito causa dano mágico.
    Tempo de lançamento
    1.7
    Raio
    475
    Duração do adormecimento
    2·2.8·3.6·4.4
    Dano do pisão
    65·110·155·200
    Limiar de dano para acordar
    100·150·200·250
  • Espírito Astral23 / 21 / 19 / 17s80 / 90 / 100 / 110 mpO Elder Titan envia adiante o seu Espírito Astral, causando dano a qualquer unidade que atravessar. Ao retornar, ele concede dano e velocidade de movimento adicionais para cada unidade atravessada. O Espírito Astral possui as habilidades Pisão Ecoante, Retornar Espírito Astral e Estado Natural.
    Raio
    275
    Dano
    50
    Duração dos espíritos
    10
    Duração da regen. de vida
    10
    Velocidade adicional (criaturas)
    1.5%
    Velocidade adicional (heróis)
    4%·5%·6%·7%
  • Estado NaturalPassivaReduz todos os elementos ao seu estado básico, reduzindo armadura e resistência mágica base de unidades inimigas próximas. A redução de armadura fica centralizada no herói, enquanto a redução de resistência mágica fica centralizada no Espírito Astral.
    Raio
    375
    Redução de armadura base
    40%·60%·80%·100%
    Redução de resistência mágica base
    40%·60%·80%·100%
  • Move Astral SpiritMoves the Astral Spirit to target location.
  • Pegando ImpulsoPassivaO Elder Titan ganha armadura proporcional à sua velocidade de movimento adicional.
    Vel. adicional para armadura
    7%
  • Divisor de Solos100 / 95 / 90s125 / 175 / 225 mpCausa uma rachadura no chão à frente do Elder Titan. Após 3 segundos, a rachadura implode, retardando e causando dano com base na vida máxima das unidades que estiverem na área. Uma metade do dano causado é de tipo mágico e a outra metade é de tipo físico.
    Atraso da implosão
    2.7182
    Largura da rachadura
    315
    Comprimento da rachadura
    2400
    Retardo de movimento
    40%·45%·50%
    Duração do retardo
    3·4·5
    Dano de ataque
    34%·42%·50%
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
  • Return Astral SpiritReturns the Astral Spirit to Elder Titan.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 22 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit

Habilidade123456789101112131415
●·●········●·●·
·●······●●·····
···●●·●●·······
·····●······●·●

Estratégia

1Early game

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.

  • Early items: Bracer and Morbid Mask.

2Mid game

Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective. Your spikes are level 6, when Earth Splitter comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Pavise.

  • Core items: Drum of Endurance, Pavise and Aghanim's Scepter.

3Late game

Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.

  • Late items: Force Staff and Crystalys.

4Team fights

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. Use Earth Splitter where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
  • Your key purchases are Drum of Endurance and Pavise: they give your team the saves it needs.
  • Plan fights around Earth Splitter: without it, Elder Titan is far less threatening.
  • Before each fight, check which key abilities the enemy has available.

Confrontos

Forte contra

  • Puck looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.

  • Monkey King looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.

  • Batrider looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.

Fraco contra

  • Release silences Elder Titan, whose damage comes from abilities.

  • Crippling Fear silences Elder Titan, whose damage comes from abilities.

  • Arcane Curse silences Elder Titan, whose damage comes from abilities.

Combina bem com

  • Elder Titan holds the front line while Medusa deals damage from behind.

  • Elder Titan holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.

  • Elder Titan holds the front line while Clinkz deals damage from behind.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.