Mais guias de Elder Titan
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Elder Titan is a melee Strength hero that Valve tags as Initiator, Nuker and Disabler. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 38% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells. Its ultimate is Earth Splitter. This patch, Elder Titan wins 50.3% of the 35,229 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Valve tags Elder Titan as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Clear job in the team: help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Elder Titan is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Echo Sabre and Mask of Madness — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
241 %
148 %- Rota difícilPrincipal48 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 241 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Blindagem
- 3Cetro de Aghanim
- 4Brasão Solar
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit
Talentos por nível
- -60s de intervalo entre usos para Divisor de Solos+100% de transposição25
- +30 de dano adicional por herói para Espírito Astral+150 ao raio de Estado Natural20
- +75 de dano para Pisão Ecoante20% da vel. de movimento como vel. de ataque15
- +2,5% de vel. de mov. adicional por herói para Espírito Astral+150 de dano ao despertar para Pisão Ecoante10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Echo Sabre and Mask of Madness — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Elder Titan players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
241 %
148 %- Rota difícilPrincipal48 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 241 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 2Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 3Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 4Cristális+32 Damage.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit
Talentos por nível
- -60s de intervalo entre usos para Divisor de Solos+100% de transposição25
- +30 de dano adicional por herói para Espírito Astral+150 ao raio de Estado Natural20
- +75 de dano para Pisão Ecoante20% da vel. de movimento como vel. de ataque15
- +2,5% de vel. de mov. adicional por herói para Espírito Astral+150 de dano ao despertar para Pisão Ecoante10
Habilidades
Pisão Ecoante14 / 13 / 12 / 11s100 mpCANALIZADA — Elder Titan e o seu Espírito Astral pisam no chão, causando dano e adormecendo unidades inimigas próximas. O pisão de Elder Titan causa dano físico, enquanto o do Espírito causa dano mágico.- Tempo de lançamento
- 1.7
- Raio
- 475
- Duração do adormecimento
- 2·2.8·3.6·4.4
- Dano do pisão
- 65·110·155·200
- Limiar de dano para acordar
- 100·150·200·250
Espírito Astral23 / 21 / 19 / 17s80 / 90 / 100 / 110 mpO Elder Titan envia adiante o seu Espírito Astral, causando dano a qualquer unidade que atravessar. Ao retornar, ele concede dano e velocidade de movimento adicionais para cada unidade atravessada. O Espírito Astral possui as habilidades Pisão Ecoante, Retornar Espírito Astral e Estado Natural.- Raio
- 275
- Dano
- 50
- Duração dos espíritos
- 10
- Duração da regen. de vida
- 10
- Velocidade adicional (criaturas)
- 1.5%
- Velocidade adicional (heróis)
- 4%·5%·6%·7%
Estado NaturalPassivaReduz todos os elementos ao seu estado básico, reduzindo armadura e resistência mágica base de unidades inimigas próximas. A redução de armadura fica centralizada no herói, enquanto a redução de resistência mágica fica centralizada no Espírito Astral.- Raio
- 375
- Redução de armadura base
- 40%·60%·80%·100%
- Redução de resistência mágica base
- 40%·60%·80%·100%
Move Astral SpiritMoves the Astral Spirit to target location.
Pegando ImpulsoPassivaO Elder Titan ganha armadura proporcional à sua velocidade de movimento adicional.- Vel. adicional para armadura
- 7%
Divisor de Solos100 / 95 / 90s125 / 175 / 225 mpCausa uma rachadura no chão à frente do Elder Titan. Após 3 segundos, a rachadura implode, retardando e causando dano com base na vida máxima das unidades que estiverem na área. Uma metade do dano causado é de tipo mágico e a outra metade é de tipo físico.- Atraso da implosão
- 2.7182
- Largura da rachadura
- 315
- Comprimento da rachadura
- 2400
- Retardo de movimento
- 40%·45%·50%
- Duração do retardo
- 3·4·5
- Dano de ataque
- 34%·42%·50%
Return Astral SpiritReturns the Astral Spirit to Elder Titan.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 22 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit
Estratégia
1Early game
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Early items: Bracer and Morbid Mask.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective. Your spikes are level 6, when Earth Splitter comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Pavise.
- Core items: Drum of Endurance, Pavise and Aghanim's Scepter.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
- Late items: Force Staff and Crystalys.
4Team fights
Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. Use Earth Splitter where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Drum of Endurance and Pavise: they give your team the saves it needs.
- Plan fights around Earth Splitter: without it, Elder Titan is far less threatening.
- Before each fight, check which key abilities the enemy has available.
Confrontos
Forte contra
Puck looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.
Monkey King looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.
Batrider looks for fragile targets to jump on; Elder Titan is built to take hits and makes that dive costly.
Fraco contra
Release silences Elder Titan, whose damage comes from abilities.
Crippling Fear silences Elder Titan, whose damage comes from abilities.
Arcane Curse silences Elder Titan, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Elder Titan holds the front line while Medusa deals damage from behind.
Elder Titan holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.
Elder Titan holds the front line while Clinkz deals damage from behind.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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