Largo · Soft Support (pos. 4)
Largo as Soft Support (pos. 4)
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Largo is a melee Strength hero that Valve tags as Support, Durable and Disabler. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 36% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Offlane (pos. 3), but it is also played as Soft Support (pos. 4) in 31% of the public matches we measured. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.
Pontos fortes
- Sustain from Catchy Lick to stay in lane and in fights.
- Valve tags Largo as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Clear job in the team: help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Offlane (pos. 3).
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Largo is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Team utility buildUtilidadeRecomendadaBuilt around the popular items that help your allies — Octarine Core and Lotus Orb. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Largo players buy in the public matches we measured.
- Most-played buildEquilibradoSituacionalThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Largo players buy in the public matches we measured.
Builds
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Octarine Core and Lotus Orb. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Largo players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

167 %- Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- 2Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 4Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick
Talentos por nível
- +30% de efeitos para canções da Rapsódia Anfíbia2x batidas/intervalo para Batidão Sapoide25
- 2 cargas de LinguadaTransforma Ritmo em aura, com 50% de armadura20
- +100 de alcance / +50 de puxão para LinguadaCoaxado Genial causa +1% de vida máx. como DPS15
- 2,5x de regen. de vida para Linguada+15 de dano para Batidão Sapoide10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Largo players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

316 %
217 %
167 %- Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 217 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 316 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Núcleo Octarina
- 3Kaya e Sange
- 4Martelo Meteorítico
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick
Talentos por nível
- +30% de efeitos para canções da Rapsódia Anfíbia2x batidas/intervalo para Batidão Sapoide25
- 2 cargas de LinguadaTransforma Ritmo em aura, com 50% de armadura20
- +100 de alcance / +50 de puxão para LinguadaCoaxado Genial causa +1% de vida máx. como DPS15
- 2,5x de regen. de vida para Linguada+15 de dano para Batidão Sapoide10
Habilidades
Linguada13 / 11 / 9 / 7s80 / 85 / 90 / 95 mpLargo lambe a unidade-alvo com a sua língua pegajosa, puxando-a por uma breve distância na sua direção, aplicando uma dissipação básica e causando dano caso seja um inimigo. Largo recebe regeneração de vida temporariamente ao matar ou dissipar efeitos de um alvo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Dano
- 85·170·255·340
- Distância do puxão (inimigo)
- 235·265·295·325
- Distância do puxão (aliado)
- 375
- Regen. de vida adicional
- 4·7·10·13
- Duração da regen. de vida
- 8
Batidão Sapoide20 / 18 / 16 / 14s85 / 95 / 105 / 115 mpLargo lança sapinhos em uma área-alvo. Após aterrissarem, eles batem no chão a cada 1s, causando dano e miniatordoamento. Inimigos na área têm a velocidade de movimento reduzida.- Dano por batida
- 36·48·60·72
- Quantidade de batidas
- 4·5·6·7
- Retardo
- 12%·18%·24%·30%
- Raio
- 350
Coaxado Genial25s40 mpLargo toca uma melodia para um herói aliado. Os itens e habilidades do herói têm custo de mana reduzido e uma porcentagem do dano reverbera durante os 5s seguintes. Sempre que um herói afetado usa mana, a duração restante do efeito é reduzida em 0.5s. Largo não tem a duração reduzida.- Dps da aparição
- 0
- Dano reverberado
- 30%·35%·40%·45%
- Redução do custo de mana
- 15%
- Duração do efeito
- 15·20·25·30
BisPassivaEfeitos que Largo aplica a si próprio ou a aliados têm a duração aumentada.- Duração adicional
- 15%
Rapsódia Anfíbia2sLargo se prepara para tocar música. Ele fica desarmado e alterna a barra de habilidades para três canções, cada uma com efeitos distintos. As canções somente são efetivas quando dedilhadas na nota correta. Cada dedilhada válida concede um acúmulo de Ritmo. Cada acúmulo concede a ele armadura adicional e reduz o custo de mana das canções, mas ele perde um acúmulo ao errar uma nota. Os acúmulos pers- Raio
- 800
- Intervalo rítmico
- 1
- Máx. de acúmulos
- 5
- Armadura por acúmulo
- 2·3·4
- Redução do custo de mana de canções por acúmulo
- 1·1.5·2
- Duração persistente do efeito
- 5
Cantiga Cururu0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que causa 20 / 30 / 40 de dano mágico a inimigos próximos. A canção também aumenta a amplificação arcana de heróis aliados próximos e faz com que os seus ataques causem dano mágico adicional.- Dano
- 20·30·40
- Dano por acúmulo
- 0
- Dano mágico adicional
- 20%·25%·30%
- Amplificação arcana
- 8%·12%·16%
- Duração do efeito
- 1
Acorde Apressado0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que aumenta a velocidade de movimento de heróis aliados próximos e concede uma breve resistência a retardos.- Velocidade de movimento
- 16%·20%·24%
- Resistência a retardos
- 70%·75%·80%
- Duração do movimento
- 1
- Duração da resistência
- 0.3
Melodia Medicinal0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que cura heróis aliados próximos.- Cura
- 30·55·80
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick
Estratégia
1Early game
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
4Team fights
Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives.
Dicas
- Keep Catchy Lick for the moment the enemy commits, not to top up health.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Aghanim's Shard and Octarine Core: they give your team the saves it needs.
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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