Mais guias de Largo
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Shard and initiate as soon as your team is grouped.
Pontos fortes
- Sustain from Catchy Lick to stay in lane and in fights.
- Valve tags Largo as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Largo is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

316 %
217 %
167 %- Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 217 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 316 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Núcleo Octarina
- 3Kaya e Sange
- 4Martelo Meteorítico
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick
Talentos por nível
- +30% de efeitos para canções da Rapsódia Anfíbia2x batidas/intervalo para Batidão Sapoide25
- 2 cargas de LinguadaTransforma Ritmo em aura, com 50% de armadura20
- +100 de alcance / +50 de puxão para LinguadaCoaxado Genial causa +1% de vida máx. como DPS15
- 2,5x de regen. de vida para Linguada+15 de dano para Batidão Sapoide10
Habilidades
Linguada13 / 11 / 9 / 7s80 / 85 / 90 / 95 mpLargo lambe a unidade-alvo com a sua língua pegajosa, puxando-a por uma breve distância na sua direção, aplicando uma dissipação básica e causando dano caso seja um inimigo. Largo recebe regeneração de vida temporariamente ao matar ou dissipar efeitos de um alvo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Dano
- 85·170·255·340
- Distância do puxão (inimigo)
- 235·265·295·325
- Distância do puxão (aliado)
- 375
- Regen. de vida adicional
- 4·7·10·13
- Duração da regen. de vida
- 8
Batidão Sapoide20 / 18 / 16 / 14s85 / 95 / 105 / 115 mpLargo lança sapinhos em uma área-alvo. Após aterrissarem, eles batem no chão a cada 1s, causando dano e miniatordoamento. Inimigos na área têm a velocidade de movimento reduzida.- Dano por batida
- 36·48·60·72
- Quantidade de batidas
- 4·5·6·7
- Retardo
- 12%·18%·24%·30%
- Raio
- 350
Coaxado Genial25s40 mpLargo toca uma melodia para um herói aliado. Os itens e habilidades do herói têm custo de mana reduzido e uma porcentagem do dano reverbera durante os 5s seguintes. Sempre que um herói afetado usa mana, a duração restante do efeito é reduzida em 0.5s. Largo não tem a duração reduzida.- Dps da aparição
- 0
- Dano reverberado
- 30%·35%·40%·45%
- Redução do custo de mana
- 15%
- Duração do efeito
- 15·20·25·30
BisPassivaEfeitos que Largo aplica a si próprio ou a aliados têm a duração aumentada.- Duração adicional
- 15%
Rapsódia Anfíbia2sLargo se prepara para tocar música. Ele fica desarmado e alterna a barra de habilidades para três canções, cada uma com efeitos distintos. As canções somente são efetivas quando dedilhadas na nota correta. Cada dedilhada válida concede um acúmulo de Ritmo. Cada acúmulo concede a ele armadura adicional e reduz o custo de mana das canções, mas ele perde um acúmulo ao errar uma nota. Os acúmulos pers- Raio
- 800
- Intervalo rítmico
- 1
- Máx. de acúmulos
- 5
- Armadura por acúmulo
- 2·3·4
- Redução do custo de mana de canções por acúmulo
- 1·1.5·2
- Duração persistente do efeito
- 5
Cantiga Cururu0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que causa 20 / 30 / 40 de dano mágico a inimigos próximos. A canção também aumenta a amplificação arcana de heróis aliados próximos e faz com que os seus ataques causem dano mágico adicional.- Dano
- 20·30·40
- Dano por acúmulo
- 0
- Dano mágico adicional
- 20%·25%·30%
- Amplificação arcana
- 8%·12%·16%
- Duração do efeito
- 1
Acorde Apressado0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que aumenta a velocidade de movimento de heróis aliados próximos e concede uma breve resistência a retardos.- Velocidade de movimento
- 16%·20%·24%
- Resistência a retardos
- 70%·75%·80%
- Duração do movimento
- 1
- Duração da resistência
- 0.3
Melodia Medicinal0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que cura heróis aliados próximos.- Cura
- 30·55·80
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
You go in first: catch as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Shard and initiate as soon as your team is grouped.
Dicas
- In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Shard and initiate as soon as your team is grouped.
- Use Amphibian Rhapsody in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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