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Largo · Offlane (pos. 3)

Largo Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Largo's kit ability by ability. The kit brings sustain with Catchy Lick. Its ultimate is Amphibian Rhapsody.

Pontos fortes

  • Sustain from Catchy Lick to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Largo as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Largo is easy to catch.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Largo players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 217 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota seguraPrioridade 316 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Manoplas da ForçaGalho de FerroTangoGraveto MágicoFogo de FadaSentinelas Observadoras e Reveladoras

Primeiros itens

Anel da AlmaBraçadeiraGarrafa

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Núcleo Octarina
  3. 3Kaya e Sange
  4. 4Martelo Meteorítico

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Bastão Preto da RealezaCetro de AghanimOrbe de LótusEsfera de Linken

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +30% de efeitos para canções da Rapsódia Anfíbia
    2x batidas/intervalo para Batidão Sapoide
    25
  2. 2 cargas de Linguada
    Transforma Ritmo em aura, com 50% de armadura
    20
  3. +100 de alcance / +50 de puxão para Linguada
    Coaxado Genial causa +1% de vida máx. como DPS
    15
  4. 2,5x de regen. de vida para Linguada
    +15 de dano para Batidão Sapoide
    10

Habilidades

  • Linguada13 / 11 / 9 / 7s80 / 85 / 90 / 95 mpLargo lambe a unidade-alvo com a sua língua pegajosa, puxando-a por uma breve distância na sua direção, aplicando uma dissipação básica e causando dano caso seja um inimigo. Largo recebe regeneração de vida temporariamente ao matar ou dissipar efeitos de um alvo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Dano
    85·170·255·340
    Distância do puxão (inimigo)
    235·265·295·325
    Distância do puxão (aliado)
    375
    Regen. de vida adicional
    4·7·10·13
    Duração da regen. de vida
    8
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Batidão Sapoide20 / 18 / 16 / 14s85 / 95 / 105 / 115 mpLargo lança sapinhos em uma área-alvo. Após aterrissarem, eles batem no chão a cada 1s, causando dano e miniatordoamento. Inimigos na área têm a velocidade de movimento reduzida.
    Dano por batida
    36·48·60·72
    Quantidade de batidas
    4·5·6·7
    Retardo
    12%·18%·24%·30%
    Raio
    350
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Coaxado Genial25s40 mpLargo toca uma melodia para um herói aliado. Os itens e habilidades do herói têm custo de mana reduzido e uma porcentagem do dano reverbera durante os 5s seguintes. Sempre que um herói afetado usa mana, a duração restante do efeito é reduzida em 0.5s. Largo não tem a duração reduzida.
    Dps da aparição
    0
    Dano reverberado
    30%·35%·40%·45%
    Redução do custo de mana
    15%
    Duração do efeito
    15·20·25·30
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • BisPassivaEfeitos que Largo aplica a si próprio ou a aliados têm a duração aumentada.
    Duração adicional
    15%
    Passive. It works on its own: play around it.
  • Rapsódia Anfíbia2sLargo se prepara para tocar música. Ele fica desarmado e alterna a barra de habilidades para três canções, cada uma com efeitos distintos. As canções somente são efetivas quando dedilhadas na nota correta. Cada dedilhada válida concede um acúmulo de Ritmo. Cada acúmulo concede a ele armadura adicional e reduz o custo de mana das canções, mas ele perde um acúmulo ao errar uma nota. Os acúmulos pers
    Raio
    800
    Intervalo rítmico
    1
    Máx. de acúmulos
    5
    Armadura por acúmulo
    2·3·4
    Redução do custo de mana de canções por acúmulo
    1·1.5·2
    Duração persistente do efeito
    5
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Cantiga Cururu0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que causa 20 / 30 / 40 de dano mágico a inimigos próximos. A canção também aumenta a amplificação arcana de heróis aliados próximos e faz com que os seus ataques causem dano mágico adicional.
    Dano
    20·30·40
    Dano por acúmulo
    0
    Dano mágico adicional
    20%·25%·30%
    Amplificação arcana
    8%·12%·16%
    Duração do efeito
    1
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Acorde Apressado0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que aumenta a velocidade de movimento de heróis aliados próximos e concede uma breve resistência a retardos.
    Velocidade de movimento
    16%·20%·24%
    Resistência a retardos
    70%·75%·80%
    Duração do movimento
    1
    Duração da resistência
    0.3
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Melodia Medicinal0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que cura heróis aliados próximos.
    Cura
    30·55·80
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick

Habilidade1234567891011121314151617
●·●··········●●··
·●·●●·●··········
·····●······●···●
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Estratégia

1The kit

The kit brings sustain with Catchy Lick.

  • Catchy Lick — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Frogstomp — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Croak of Genius — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Encore — Passive. It works on its own: play around it.
  • Amphibian Rhapsody — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Bullbelly Blitz — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Hotfeet Hustle — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Island Elixir — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

2Skill order

Take Amphibian Rhapsody whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Amphibian Rhapsody is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Use Catchy Lick reactively, when the enemy commits.
  • Watch Amphibian Rhapsody's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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