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Largo · Offlane (pos. 3)

Largo Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Largo's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Amphibian Rhapsody comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Octarine Core.

Pontos fortes

  • Sustain from Catchy Lick to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Largo as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Largo is easy to catch.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Largo players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 217 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota seguraPrioridade 316 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Manoplas da Força+3 Strength.Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  3. 3Kaya e Sange+16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
  4. 4Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +30% de efeitos para canções da Rapsódia Anfíbia
    2x batidas/intervalo para Batidão Sapoide
    25
  2. 2 cargas de Linguada
    Transforma Ritmo em aura, com 50% de armadura
    20
  3. +100 de alcance / +50 de puxão para Linguada
    Coaxado Genial causa +1% de vida máx. como DPS
    15
  4. 2,5x de regen. de vida para Linguada
    +15 de dano para Batidão Sapoide
    10

Habilidades

  • Linguada13 / 11 / 9 / 7s80 / 85 / 90 / 95 mpLargo lambe a unidade-alvo com a sua língua pegajosa, puxando-a por uma breve distância na sua direção, aplicando uma dissipação básica e causando dano caso seja um inimigo. Largo recebe regeneração de vida temporariamente ao matar ou dissipar efeitos de um alvo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Dano
    85·170·255·340
    Distância do puxão (inimigo)
    235·265·295·325
    Distância do puxão (aliado)
    375
    Regen. de vida adicional
    4·7·10·13
    Duração da regen. de vida
    8
  • Batidão Sapoide20 / 18 / 16 / 14s85 / 95 / 105 / 115 mpLargo lança sapinhos em uma área-alvo. Após aterrissarem, eles batem no chão a cada 1s, causando dano e miniatordoamento. Inimigos na área têm a velocidade de movimento reduzida.
    Dano por batida
    36·48·60·72
    Quantidade de batidas
    4·5·6·7
    Retardo
    12%·18%·24%·30%
    Raio
    350
  • Coaxado Genial25s40 mpLargo toca uma melodia para um herói aliado. Os itens e habilidades do herói têm custo de mana reduzido e uma porcentagem do dano reverbera durante os 5s seguintes. Sempre que um herói afetado usa mana, a duração restante do efeito é reduzida em 0.5s. Largo não tem a duração reduzida.
    Dps da aparição
    0
    Dano reverberado
    30%·35%·40%·45%
    Redução do custo de mana
    15%
    Duração do efeito
    15·20·25·30
  • BisPassivaEfeitos que Largo aplica a si próprio ou a aliados têm a duração aumentada.
    Duração adicional
    15%
  • Rapsódia Anfíbia2sLargo se prepara para tocar música. Ele fica desarmado e alterna a barra de habilidades para três canções, cada uma com efeitos distintos. As canções somente são efetivas quando dedilhadas na nota correta. Cada dedilhada válida concede um acúmulo de Ritmo. Cada acúmulo concede a ele armadura adicional e reduz o custo de mana das canções, mas ele perde um acúmulo ao errar uma nota. Os acúmulos pers
    Raio
    800
    Intervalo rítmico
    1
    Máx. de acúmulos
    5
    Armadura por acúmulo
    2·3·4
    Redução do custo de mana de canções por acúmulo
    1·1.5·2
    Duração persistente do efeito
    5
  • Cantiga Cururu0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que causa 20 / 30 / 40 de dano mágico a inimigos próximos. A canção também aumenta a amplificação arcana de heróis aliados próximos e faz com que os seus ataques causem dano mágico adicional.
    Dano
    20·30·40
    Dano por acúmulo
    0
    Dano mágico adicional
    20%·25%·30%
    Amplificação arcana
    8%·12%·16%
    Duração do efeito
    1
  • Acorde Apressado0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que aumenta a velocidade de movimento de heróis aliados próximos e concede uma breve resistência a retardos.
    Velocidade de movimento
    16%·20%·24%
    Resistência a retardos
    70%·75%·80%
    Duração do movimento
    1
    Duração da resistência
    0.3
  • Melodia Medicinal0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca uma canção que cura heróis aliados próximos.
    Cura
    30·55·80

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Amphibian Rhapsody comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Octarine Core. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Aghanim's Shard
  • Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  • Kaya and Sange — +16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
  • Meteor Hammer — +6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Lotus Orb — +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
  • Linken's Sphere — +16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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