Mais guias de Snapfire
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Aghanim's Shard, then roam instead of holding mid.
Pontos fortes
- Reliable stun: Firesnap Cookie sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Mobility: Firesnap Cookie gets Snapfire in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

321 %
236 %
142 %- Rota difícilPrincipal42 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 236 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 321 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
- 3Capa Cintilante
- 4Yasha e Kaya
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Talentos por nível
- +60% de dano de ataque para Rajada Bélica+6 Beijocas de Mortimer25
- +2 alvos para Rajada BélicaBiscoito Energético tem 2 cargas20
- Firesnap Cookie Cooldown+125 de alcance de uso15
- +30 de DPS para Beijocas de Mortimer+70 de dano para a Velharia Potente10
Habilidades
Velharia Potente17 / 14 / 11 / 8s85 / 90 / 95 / 100 mpA Snapfire realiza um grande disparo, que causa dano e retarda inimigos em uma área cônica. Inimigos atingidos a curta distância sofrem mais 25% de dano, e a duração e intensidade dos retardos de ataque e movimento são 50% maiores.- Dano
- 100·160·220·280
- Duração do retardo
- 1
- Retardo de mov.
- 100%
- Retardo de ataque
- 100
- Dano à queima-roupa
- 450
Biscoito Energético18 / 17 / 16 / 15s105 mpA Snapfire dá um biscoito potente para Mortimer ou um aliado, fazendo com que salte uma pequena distância. A unidade lançada atordoa e causa dano a inimigos na área de aterrissagem.- Distância do salto
- 425
- Raio de impacto
- 300
- Dano do impacto
- 60·130·200·270
- Duração do atord. do impacto
- 1·1.4·1.8·2.2
- Vida curada
- 0
Rajada Bélica24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpA Snapfire prepara a sua torreta para disparar rapidamente 5 ataques com um dano fixo + uma porcentagem do seu dano de ataque. Cada ataque reduz a armadura inimiga. Concede alcance de ataque adicional enquanto durar.- Dano
- 20·35·50·65
- Dano de ataque
- 35%
- Alcance adicional
- 160·240·320·400
- Redução de armadura por acúmulo
- 0.5
- Duração da perda de armadura
- 5
Engolir40s120 mpMortimer engole uma criatura ou herói aliado, que pode ser cuspido em inimigos. A unidade pode ficar em sua barriga por até 0 segundos.
CuspirMortimer cospe a unidade engolida, causando dano no impacto e atordoando inimigos na área. O impacto deixa uma área chamuscada com base no nível atual de Beijocas de Mortimer que retarda e causa dano ao longo do tempo. Cuspir não tem um alcance de disparo mínimo.- Raio de impacto
- 400
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Beijocas de Mortimer120 / 110 / 100s125 / 150 / 175 mpO colega da Snapfire cospe uma sequência de bolas de fogo ao longo de 5.5 segundos. As bolas causam dano de impacto e deixam a área chamuscada, retardando e causando dano ao longo do tempo. A Snapfire tem uma taxa de rotação reduzida durante a habilidade e um alcance mínimo de disparo de 600 unidades. As bolas de fogo podem ser alvejadas usando o botão direito.- Quantidade de bolas
- 8
- Raio de impacto
- 275
- Dano por bola
- 170·250·330
- Dps por queima do rastro
- 60·80·100
- Retardo de mov. em inimigos
- 15%·20%·25%
- Duração da área chamuscada
- 3.5
Varinha ExplosivaPassivaA Snapfire causa mais dano a inimigos próximos.- Ampl. de dano mín.
- 0%
- Ampl. de dano máx.
- 35%
- Alcance para dano mínimo
- 495
- Alcance para dano máximo
- 50
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Mortimer Kisses where it hits the most heroes. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Aghanim's Shard, then roam instead of holding mid.
Dicas
- In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Aghanim's Shard, then roam instead of holding mid.
- Use Mortimer Kisses in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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