Mais guias de Snapfire
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Snapfire aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Mortimer Kisses comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. This patch, Snapfire wins 49.3% of the 377,657 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Firesnap Cookie sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Mobility: Firesnap Cookie gets Snapfire in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Snapfire players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Snapfire players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

322 %
236 %
142 %- Rota difícilPrincipal42 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 236 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 322 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 3Desoladora+55 Damage.
- 4Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Talentos por nível
- +60% de dano de ataque para Rajada Bélica+6 Beijocas de Mortimer25
- +2 alvos para Rajada BélicaBiscoito Energético tem 2 cargas20
- Firesnap Cookie Cooldown+125 de alcance de uso15
- +30 de DPS para Beijocas de Mortimer+70 de dano para a Velharia Potente10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

322 %
236 %
142 %- Rota difícilPrincipal42 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 236 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 322 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Talentos por nível
- +60% de dano de ataque para Rajada Bélica+6 Beijocas de Mortimer25
- +2 alvos para Rajada BélicaBiscoito Energético tem 2 cargas20
- Firesnap Cookie Cooldown+125 de alcance de uso15
- +30 de DPS para Beijocas de Mortimer+70 de dano para a Velharia Potente10
Habilidades
Velharia Potente17 / 14 / 11 / 8s85 / 90 / 95 / 100 mpA Snapfire realiza um grande disparo, que causa dano e retarda inimigos em uma área cônica. Inimigos atingidos a curta distância sofrem mais 25% de dano, e a duração e intensidade dos retardos de ataque e movimento são 50% maiores.- Dano
- 100·160·220·280
- Duração do retardo
- 1
- Retardo de mov.
- 100%
- Retardo de ataque
- 100
- Dano à queima-roupa
- 450
Biscoito Energético18 / 17 / 16 / 15s105 mpA Snapfire dá um biscoito potente para Mortimer ou um aliado, fazendo com que salte uma pequena distância. A unidade lançada atordoa e causa dano a inimigos na área de aterrissagem.- Distância do salto
- 425
- Raio de impacto
- 300
- Dano do impacto
- 60·130·200·270
- Duração do atord. do impacto
- 1·1.4·1.8·2.2
- Vida curada
- 0
Rajada Bélica24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpA Snapfire prepara a sua torreta para disparar rapidamente 5 ataques com um dano fixo + uma porcentagem do seu dano de ataque. Cada ataque reduz a armadura inimiga. Concede alcance de ataque adicional enquanto durar.- Dano
- 20·35·50·65
- Dano de ataque
- 35%
- Alcance adicional
- 160·240·320·400
- Redução de armadura por acúmulo
- 0.5
- Duração da perda de armadura
- 5
Engolir40s120 mpMortimer engole uma criatura ou herói aliado, que pode ser cuspido em inimigos. A unidade pode ficar em sua barriga por até 0 segundos.
CuspirMortimer cospe a unidade engolida, causando dano no impacto e atordoando inimigos na área. O impacto deixa uma área chamuscada com base no nível atual de Beijocas de Mortimer que retarda e causa dano ao longo do tempo. Cuspir não tem um alcance de disparo mínimo.- Raio de impacto
- 400
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Beijocas de Mortimer120 / 110 / 100s125 / 150 / 175 mpO colega da Snapfire cospe uma sequência de bolas de fogo ao longo de 5.5 segundos. As bolas causam dano de impacto e deixam a área chamuscada, retardando e causando dano ao longo do tempo. A Snapfire tem uma taxa de rotação reduzida durante a habilidade e um alcance mínimo de disparo de 600 unidades. As bolas de fogo podem ser alvejadas usando o botão direito.- Quantidade de bolas
- 8
- Raio de impacto
- 275
- Dano por bola
- 170·250·330
- Dps por queima do rastro
- 60·80·100
- Retardo de mov. em inimigos
- 15%·20%·25%
- Duração da área chamuscada
- 3.5
Varinha ExplosivaPassivaA Snapfire causa mais dano a inimigos próximos.- Ampl. de dano mín.
- 0%
- Ampl. de dano máx.
- 35%
- Alcance para dano mínimo
- 495
- Alcance para dano máximo
- 50
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Mortimer Kisses comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.
2Picking your targets
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Mortimer Kisses where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
4When to back off
Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Aghanim's Shard, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Mortimer Kisses is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Firesnap Cookie to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Skywrath Mage61,1%winrate no confronto
Snapfire wins 61.1% of the 321 games measured against Skywrath Mage this patch.
321 partidas
- Ancient Apparition61,1%winrate no confronto
Snapfire wins 61.1% of the 108 games measured against Ancient Apparition this patch.
108 partidas
- Sand King60,0%winrate no confronto
Snapfire wins 60.0% of the 120 games measured against Sand King this patch.
120 partidas
- Tidehunter59,8%winrate no confronto
Snapfire wins 59.8% of the 244 games measured against Tidehunter this patch.
244 partidas
- Earthshaker58,9%winrate no confronto
Snapfire wins 58.9% of the 141 games measured against Earthshaker this patch.
141 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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