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Snapfire · Mid (pos. 2)

Snapfire Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
174Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Snapfire's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Mortimer Kisses comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Firesnap Cookie sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Firesnap Cookie gets Snapfire in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Snapfire players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal42 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 236 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota seguraPrioridade 321 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Granada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.GarrafaActive: Regenerate.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  4. 4Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +60% de dano de ataque para Rajada Bélica
    +6 Beijocas de Mortimer
    25
  2. +2 alvos para Rajada Bélica
    Biscoito Energético tem 2 cargas
    20
  3. Firesnap Cookie Cooldown
    +125 de alcance de uso
    15
  4. +30 de DPS para Beijocas de Mortimer
    +70 de dano para a Velharia Potente
    10

Habilidades

  • Velharia Potente17 / 14 / 11 / 8s85 / 90 / 95 / 100 mpA Snapfire realiza um grande disparo, que causa dano e retarda inimigos em uma área cônica. Inimigos atingidos a curta distância sofrem mais 25% de dano, e a duração e intensidade dos retardos de ataque e movimento são 50% maiores.
    Dano
    100·160·220·280
    Duração do retardo
    1
    Retardo de mov.
    100%
    Retardo de ataque
    100
    Dano à queima-roupa
    450
  • Biscoito Energético18 / 17 / 16 / 15s105 mpA Snapfire dá um biscoito potente para Mortimer ou um aliado, fazendo com que salte uma pequena distância. A unidade lançada atordoa e causa dano a inimigos na área de aterrissagem.
    Distância do salto
    425
    Raio de impacto
    300
    Dano do impacto
    60·130·200·270
    Duração do atord. do impacto
    1·1.4·1.8·2.2
    Vida curada
    0
  • Rajada Bélica24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpA Snapfire prepara a sua torreta para disparar rapidamente 5 ataques com um dano fixo + uma porcentagem do seu dano de ataque. Cada ataque reduz a armadura inimiga. Concede alcance de ataque adicional enquanto durar.
    Dano
    20·35·50·65
    Dano de ataque
    35%
    Alcance adicional
    160·240·320·400
    Redução de armadura por acúmulo
    0.5
    Duração da perda de armadura
    5
  • Engolir40s120 mpMortimer engole uma criatura ou herói aliado, que pode ser cuspido em inimigos. A unidade pode ficar em sua barriga por até 0 segundos.
  • CuspirMortimer cospe a unidade engolida, causando dano no impacto e atordoando inimigos na área. O impacto deixa uma área chamuscada com base no nível atual de Beijocas de Mortimer que retarda e causa dano ao longo do tempo. Cuspir não tem um alcance de disparo mínimo.
    Raio de impacto
    400
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
  • Beijocas de Mortimer120 / 110 / 100s125 / 150 / 175 mpO colega da Snapfire cospe uma sequência de bolas de fogo ao longo de 5.5 segundos. As bolas causam dano de impacto e deixam a área chamuscada, retardando e causando dano ao longo do tempo. A Snapfire tem uma taxa de rotação reduzida durante a habilidade e um alcance mínimo de disparo de 600 unidades. As bolas de fogo podem ser alvejadas usando o botão direito.
    Quantidade de bolas
    8
    Raio de impacto
    275
    Dano por bola
    170·250·330
    Dps por queima do rastro
    60·80·100
    Retardo de mov. em inimigos
    15%·20%·25%
    Duração da área chamuscada
    3.5
  • Varinha ExplosivaPassivaA Snapfire causa mais dano a inimigos próximos.
    Ampl. de dano mín.
    0%
    Ampl. de dano máx.
    35%
    Alcance para dano mínimo
    495
    Alcance para dano máximo
    50

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Sentry Ward

2Core items

Your spikes are level 6, when Mortimer Kisses comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Aghanim's Shard
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Yasha and Kaya — +16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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