Mais guias de Techies
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Techies aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Blast Off! into a kill. Your spikes are level 6, when Proximity Mines comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Pavise. This patch, Techies wins 51.0% of the 459,875 public matches we measured (A tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Blast Off! sets up kills and interrupts enemy channels.
- Proximity Mines can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Veil of Discord and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Techies players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Veil of Discord and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Techies players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Véu da Discórdia+175 Health, +10 Intelligence, +18% Spell Lifesteal. Active: Spell Weakness.
- 2Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 4Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Talentos por nível
- -0,8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade+253 de dano25
- +160 de dano para Bomba Pegajosa-15s de intervalo entre usos para Lançamento!20
- +25% de efeito/desarme para Taser Reativo+175 de dano para Lançamento!15
- +20% Magic Resistance+15% de resistência mágica10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Blindagem
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Talentos por nível
- -0,8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade+253 de dano25
- +160 de dano para Bomba Pegajosa-15s de intervalo entre usos para Lançamento!20
- +25% de efeito/desarme para Taser Reativo+175 de dano para Lançamento!15
- +20% Magic Resistance+15% de resistência mágica10
Habilidades
Bomba Pegajosa16 / 13 / 10 / 7s100 / 115 / 130 / 145 mpLança uma Bomba Pegajosa em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando o seu movimento. Após alguns segundos, a bomba explodirá e causará dano em área, aplicando um retardo secundário por 3 segundos.- Atraso da explosão
- 2
- Raio
- 300
- Dano
- 95·170·245·320
- Retardo
- 25%·35%·45%·55%
- Retardo de mov. secundário
- 15%·25%·35%·45%
- Raio de explosão
- 350
Taser Reativo26 / 22 / 18 / 14s60 mpOs Techies ativam uma carga elétrica no aliado-alvo, concedendo velocidade de movimento adicional por um breve período. Inimigos que atacarem o alvo sofrem dano, são desarmados temporariamente e sofrem uma dissipação básica. Ao fim do efeito, ou caso detone antecipadamente usando a sub-habilidade, a carga explode, desarmando todos os inimigos ao seu alcance e causando dano.- Duração do efeito
- 6
- Duração do desarme
- 2.25·2.5·2.75·3
- Vel. de mov. adicional
- 18%·22%·26%·30%
- Raio de explosão
- 400
- Dano
- 60·110·160·210
Lançamento!40 / 35 / 30 / 25s100 / 125 / 150 / 175 mpOs Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e atordoam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa dano não letal aos Techies proporcional à sua quantidade de vida atual.- Raio
- 400
- Dano
- 200·300·400·500
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2·1.4
- Vida atual como dano a si
- 20%
- Max hp as bonus damage
- 0%
Destruição Mútua AsseguradaPassivaOs Techies ganham uma porcentagem da sua reserva de mana como regeneração de mana adicional. Quando os Techies morrem, eles deixam para trás um barril que explode após 1.5s, causando dano a todos os inimigos ao redor. O dano é proporcional ao mana máximo dos Techies.- Reserva de mana como regen.
- 0.1%
- Raio
- 400
- Dano base
- 50
- Mana máximo como dano
- 30%
Placa de Campo Minado60sPlanta uma placa de aviso, fazendo com que as Minas de Proximidade ao seu redor fiquem invulneráveis e causem mais 15% de dano. Somente uma placa pode existir por vez. Dura 240s. Quando um herói inimigo andar em até 200 unidades de distância da placa, a área de 1000 unidades ao redor dela se tornará um campo minado por 10s, causando dano a heróis inimigos sempre que se moverem dentro dessa área. A- Raio
- 1000
- Duração da placa
- 240
- Dano
- 300
- Qtd. de movimento p/ explodir
- 200
Minas de Proximidade110 / 140 / 170 mpPlanta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 500 unidades da mina. Uma mina é detonada caso um inimigo fique dentro da sua área de efeito ativa por 1 segundo, causando dano e reduzindo temporariamente a resistência mágica. 100% do dano é causado em um raio de 150 unidades. Esse dano é então reduzido linearmente conforme - Raio
- 500
- Dano
- 400·550·700
- Dano a estruturas
- 30%
- Tempo de ativação
- 1
- Redução de res. mágica
- 15%·20%·25%
- Duração da queima
- 4
Detonate Tazer0.5sDetonate Reactive Tazer immediately.
Detonate M.A.D.1sDetonate your planted M.A.D.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Proximity Mines comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Pavise. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Blast Off! into a kill.
2Picking your targets
Stay behind your cores and use Blast Off! on whoever jumps on your carry. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.
4When to back off
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Glimmer Cape, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Proximity Mines is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Blast Off! to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Ogre Magi56,5%winrate no confronto
Techies wins 56.5% of the 108 games measured against Ogre Magi this patch.
108 partidas
- Pangolier54,3%winrate no confronto
Techies wins 54.3% of the 105 games measured against Pangolier this patch.
105 partidas
- Lion52,1%winrate no confronto
Techies wins 52.1% of the 140 games measured against Lion this patch.
140 partidas
- Snapfire50,3%winrate no confronto
Techies wins 50.3% of the 151 games measured against Snapfire this patch.
151 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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