Techies · Soft Support (pos. 4)
Techies Matchups and Counters
Mais guias de Techies
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Techies's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Blast Off! sets up kills and interrupts enemy channels.
- Proximity Mines can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
- Low priority on gold: your items come late and depend on the kills you create.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Blindagem
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Talentos por nível
- -0,8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade+253 de dano25
- +160 de dano para Bomba Pegajosa-15s de intervalo entre usos para Lançamento!20
- +25% de efeito/desarme para Taser Reativo+175 de dano para Lançamento!15
- +20% Magic Resistance+15% de resistência mágica10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Blindagem
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Talentos por nível
- -0,8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade+253 de dano25
- +160 de dano para Bomba Pegajosa-15s de intervalo entre usos para Lançamento!20
- +25% de efeito/desarme para Taser Reativo+175 de dano para Lançamento!15
- +20% Magic Resistance+15% de resistência mágica10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Blindagem
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Talentos por nível
- -0,8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade+253 de dano25
- +160 de dano para Bomba Pegajosa-15s de intervalo entre usos para Lançamento!20
- +25% de efeito/desarme para Taser Reativo+175 de dano para Lançamento!15
- +20% Magic Resistance+15% de resistência mágica10
Habilidades
Bomba Pegajosa16 / 13 / 10 / 7s100 / 115 / 130 / 145 mpLança uma Bomba Pegajosa em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando o seu movimento. Após alguns segundos, a bomba explodirá e causará dano em área, aplicando um retardo secundário por 3 segundos.- Atraso da explosão
- 2
- Raio
- 300
- Dano
- 95·170·245·320
- Retardo
- 25%·35%·45%·55%
- Retardo de mov. secundário
- 15%·25%·35%·45%
- Raio de explosão
- 350
Taser Reativo26 / 22 / 18 / 14s60 mpOs Techies ativam uma carga elétrica no aliado-alvo, concedendo velocidade de movimento adicional por um breve período. Inimigos que atacarem o alvo sofrem dano, são desarmados temporariamente e sofrem uma dissipação básica. Ao fim do efeito, ou caso detone antecipadamente usando a sub-habilidade, a carga explode, desarmando todos os inimigos ao seu alcance e causando dano.- Duração do efeito
- 6
- Duração do desarme
- 2.25·2.5·2.75·3
- Vel. de mov. adicional
- 18%·22%·26%·30%
- Raio de explosão
- 400
- Dano
- 60·110·160·210
Lançamento!40 / 35 / 30 / 25s100 / 125 / 150 / 175 mpOs Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e atordoam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa dano não letal aos Techies proporcional à sua quantidade de vida atual.- Raio
- 400
- Dano
- 200·300·400·500
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2·1.4
- Vida atual como dano a si
- 20%
- Max hp as bonus damage
- 0%
Destruição Mútua AsseguradaPassivaOs Techies ganham uma porcentagem da sua reserva de mana como regeneração de mana adicional. Quando os Techies morrem, eles deixam para trás um barril que explode após 1.5s, causando dano a todos os inimigos ao redor. O dano é proporcional ao mana máximo dos Techies.- Reserva de mana como regen.
- 0.1%
- Raio
- 400
- Dano base
- 50
- Mana máximo como dano
- 30%
Placa de Campo Minado60sPlanta uma placa de aviso, fazendo com que as Minas de Proximidade ao seu redor fiquem invulneráveis e causem mais 15% de dano. Somente uma placa pode existir por vez. Dura 240s. Quando um herói inimigo andar em até 200 unidades de distância da placa, a área de 1000 unidades ao redor dela se tornará um campo minado por 10s, causando dano a heróis inimigos sempre que se moverem dentro dessa área. A- Raio
- 1000
- Duração da placa
- 240
- Dano
- 300
- Qtd. de movimento p/ explodir
- 200
Minas de Proximidade110 / 140 / 170 mpPlanta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 500 unidades da mina. Uma mina é detonada caso um inimigo fique dentro da sua área de efeito ativa por 1 segundo, causando dano e reduzindo temporariamente a resistência mágica. 100% do dano é causado em um raio de 150 unidades. Esse dano é então reduzido linearmente conforme - Raio
- 500
- Dano
- 400·550·700
- Dano a estruturas
- 30%
- Tempo de ativação
- 1
- Redução de res. mágica
- 15%·20%·25%
- Duração da queima
- 4
Detonate Tazer0.5sDetonate Reactive Tazer immediately.
Detonate M.A.D.1sDetonate your planted M.A.D.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Estratégia
1Good matchups
Techies does well against these:
- Ogre Magi: Techies wins 56.5% of the 108 games measured against Ogre Magi this patch.
- Pangolier: Techies wins 54.3% of the 105 games measured against Pangolier this patch.
- Lion: Techies wins 52.1% of the 140 games measured against Lion this patch.
- Snapfire: Techies wins 50.3% of the 151 games measured against Snapfire this patch.
2Tough matchups
Techies struggles against these:
- Axe: Techies only wins 40.5% of the 121 games measured against Axe this patch.
- Centaur Warrunner: Techies only wins 43.6% of the 101 games measured against Centaur Warrunner this patch.
- Rubick: Techies only wins 44.6% of the 260 games measured against Rubick this patch.
- Ember Spirit: Techies only wins 44.7% of the 123 games measured against Ember Spirit this patch.
- Slardar: Techies only wins 46.5% of the 101 games measured against Slardar this patch.
3Synergies
Techies works well alongside these, because their kits fit together:
- Clockwerk: Blast Off! from Techies holds enemies in place for Hookshot from Clockwerk.
- Lone Druid: Entangle from Lone Druid holds enemies in place for Proximity Mines from Techies.
- Sand King: Blast Off! from Techies holds enemies in place for Epicenter from Sand King.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Techies
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Ogre Magi. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Axe. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Proximity Mines for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Blast Off! until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Ogre Magi56,5%winrate no confronto
Techies wins 56.5% of the 108 games measured against Ogre Magi this patch.
108 partidas
- Pangolier54,3%winrate no confronto
Techies wins 54.3% of the 105 games measured against Pangolier this patch.
105 partidas
- Lion52,1%winrate no confronto
Techies wins 52.1% of the 140 games measured against Lion this patch.
140 partidas
- Snapfire50,3%winrate no confronto
Techies wins 50.3% of the 151 games measured against Snapfire this patch.
151 partidas
Fraco contra
- Axe40,5%winrate no confronto
Techies only wins 40.5% of the 121 games measured against Axe this patch.
121 partidas
- Centaur Warrunner43,6%winrate no confronto
Techies only wins 43.6% of the 101 games measured against Centaur Warrunner this patch.
101 partidas
- Rubick44,6%winrate no confronto
Techies only wins 44.6% of the 260 games measured against Rubick this patch.
260 partidas
- Ember Spirit44,7%winrate no confronto
Techies only wins 44.7% of the 123 games measured against Ember Spirit this patch.
123 partidas
- Slardar46,5%winrate no confronto
Techies only wins 46.5% of the 101 games measured against Slardar this patch.
101 partidas
Combina bem com
Blast Off! from Techies holds enemies in place for Hookshot from Clockwerk.
Entangle from Lone Druid holds enemies in place for Proximity Mines from Techies.
Blast Off! from Techies holds enemies in place for Epicenter from Sand King.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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