Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Graves, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Aguante AdicionalLo compra el 49,9 % de los jugadores en esta fase · 58,6 % de victoriasRobo de Vida EspiritualLo compra el 29,3 % de los jugadores en esta fase · 58,3 % de victoriasEmblema del HechiceroLo compra el 24,1 % de los jugadores en esta fase · 59,1 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 9,6 % de los jugadores en esta fase · 57,7 % de victoriasProtección EspiritualLo compra el 9,5 % de los jugadores en esta fase · 58,3 % de victorias
Mitad de partida
- 1Maestría en AguanteLo compra el 22,9 % de los jugadores en esta fase · 55,4 % de victorias
- 2Resiliencia EspiritualLo compra el 13,3 % de los jugadores en esta fase · 55,1 % de victorias
Final de partida
SanguijuelaLo compra el 15,5 % de los jugadores en esta fase · 56,7 % de victoriasProtección de VidenteLo compra el 14,1 % de los jugadores en esta fase · 63,1 % de victoriasIndomableLo compra el 5,6 % de los jugadores en esta fase · 58,7 % de victoriasInfusorLo compra el 5,1 % de los jugadores en esta fase · 58,4 % de victorias
Orden de habilidades
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