Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Shiv, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Maleficio AnticuraciónLo compra el 34,9 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 30,2 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victoriasChaleco de BatallaLo compra el 27,4 % de los jugadores en esta fase · 42,4 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 15,9 % de los jugadores en esta fase · 47,9 % de victoriasReductor de DesventajasLo compra el 11,3 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victorias
Mitad de partida
- 1Resiliencia EspiritualLo compra el 22,9 % de los jugadores en esta fase · 44,1 % de victorias
- 2Disipador de MagiaLo compra el 22,1 % de los jugadores en esta fase · 43,5 % de victorias
- 3ContrahechizoLo compra el 11,3 % de los jugadores en esta fase · 45,7 % de victorias
Final de partida
Coraza ReforzadaLo compra el 15,4 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victoriasGiganteLo compra el 9,6 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victoriasImparableLo compra el 8,6 % de los jugadores en esta fase · 51,2 % de victoriasRompehechizosLo compra el 8,3 % de los jugadores en esta fase · 50,7 % de victoriasCota de BrujaLo compra el 8,3 % de los jugadores en esta fase · 55,6 % de victorias
Orden de habilidades
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