Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

237 %
154 %- Línea seguraPrincipal54 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 237 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Tiara+2 a todos los atributos.Granada de Sangre+50 de vida.
Primeros objetos
Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.BotellaActiva: Regenerar.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Resplandor
Botas
Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
Orden de habilidades
Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Talentos por nivel
- +65 de bonif. de vel. de ataque para Maldición del Averno350 de área de efecto para Espiral de Niebla25
- +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado20
- +35 de daño/curación para Espiral de Niebla-10 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado15
- Escudo Afótico proporciona +8 de regeneración de vida+30 de DPS para Maldición del Averno10


























