5,2 mil
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Anti-Mage en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

191 %- Línea seguraPrincipal91 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.TangoTiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.
Primeros objetos
Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Perseverancia+5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 3Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
- 4Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.Ojo de Skadi+35 a todos los atributos.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Blink›Mana Break›Counterspell
Talentos por nivel
- -1 s de tiempo de recarga para Traslación-50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná25
- +125 de alcance de lanz. para Traslación+0,8 s de aturdimiento para Vacío de Maná20
- +9 %/18 % de ralent. de mov. mín./máx. para Perseguidor+0,2 de multiplicador de daño para Vacío de Maná15
- +200 de radio para Vacío de Maná+3 de regeneración de vida10
































