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Axe · Offlane (pos. 3)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
131

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Filacteria y Coraza de Asalto—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Axe en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Axe: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Rama Férrea+1 a todos los atributos.Anillo de Protección+2 de armadura.TangoFuego Feérico+2 de daño.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Objetos clave

  1. 1Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
  2. 2Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  3. 3Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
  4. 4Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.

Orden de habilidades

Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +150 de daño para Hoja Selectiva
    +85 de área de efecto para Llamada del Berserker
    25
  2. +40 de daño para Contraataque Espiral
    +15 de fuerza
    20
  3. +8 de daño por segundo para Sed de Batalla
    +10 de armadura para Llamada del Berserker
    15
  4. +3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva
    +8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa
    10