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Beastmaster · Offlane (pos. 3)

Contra daño mágico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
715

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Beastmaster.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal70 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 223 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Yelmo del Supremo
  2. 2Daga de Traslación

Situacionales

Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -20 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial
    Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga
    25
  2. +25 de daño para Beastmaster y sus invocaciones
    +250 de vida para Beastmaster y sus invocaciones
    20
  3. +15 de velocidad de movimiento para Beastmaster y sus invocaciones
    +200 de alcance de lanzamiento para Rugido Primordial
    15
  4. +4 de armadura
    +1,5 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes
    10