Beastmaster
Karroch era un chico normal y corriente. Su madre murió al dar a luz; su padre, un herrero que trabajaba para el Último Rey de Slom, murió aplastado cuando Karroch tenía cinco años. Tras eso, se vio obligado a trabajar en la casa de fieras del rey, donde creció rodeado de las bestias de la corte real: leones, monos, ciervos y cosas menos conocidas, cosas en las que apenas creía. Cuando el muchacho tenía siete años, un explorador trajo a un animal nunca antes visto. Arrastrada ante el rey entre cadenas, la bestia habló, pero su boca no se movió. Sus palabras: una súplica por la libertad. El rey se limitó a reír y ordenó a la bestia que hablase para su divertimiento. Cuando ésta se negó, la golpeó con el Cetro de la Locura y ordenó que fuese llevada de nuevo con las demás fieras. Durante los meses siguientes, Karroch trajo comida y medicinas a escondidas a la criatura herida, pero solo log
- Tier
- C
- Winrate
- 45,5 %
- Cambio
- +0,5
- Pick rate
- 2,1 %
- Ban rate
- 7,6 %
- partidas medidas
- 74,4 mil
Cómo jugar con Beastmaster de Offlane (pos. 3): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
EquilibradaOfensivaUtilidadFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Clockwerk59,5 %winrate en el enfrentamiento
Beastmaster gana el 59,5 % de las 153 partidas medidas contra Clockwerk en este parche.
- Ursa59,4 %winrate en el enfrentamiento
Beastmaster gana el 59,4 % de las 133 partidas medidas contra Ursa en este parche.
- Shadow Shaman59,3 %winrate en el enfrentamiento
Beastmaster gana el 59,3 % de las 108 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
- Void Spirit56,9 %winrate en el enfrentamiento
Beastmaster gana el 56,9 % de las 102 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
- Dawnbreaker56,6 %winrate en el enfrentamiento
Beastmaster gana el 56,6 % de las 159 partidas medidas contra Dawnbreaker en este parche.
Habilidades
Hachas Salvajes8s65 mpBeastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede alcanzar a un enemigo una única vez, y amplifica el daño subsiguiente de Beastmaster y sus unidades.- Alcance de lanzamiento
- 1500
- Daño de las hachas
- 40·80·120·160
- Duración del efecto positivo
- 10·11·12·13
- Amplificación de daño
- 5%·6%·7%·8%
Invocar Jabalí Salvaje30s60 mpBeastmaster llama a un jabalí para que ayude en el campo de batalla. El jabalí tiene un ataque venenoso pasivo que ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento.- Duración del efecto positivo
- 60
- Vida base del jabalí
- 300·450·600·750
- Daño de ataque del jabalí
- 24·41·58·75
- Ralentización del jabalí
- 10%·18%·26%·34%
- Duración del veneno del jabalí
- 3
Invocar Aves Rapaces30s50 mpBeastmaster invoca a 2 halcones que vuelan en círculos alrededor de Beastmaster y se lanzan en picado sobre los enemigos con una frecuencia de ataque base de 4 s, dañándolos e inmovilizándolos. La frecuencia de ataque aumenta con la velocidad de ataque de los halcones. Priorizan a los héroes.- Duración del efecto positivo
- 25
- Vida base del halcón
- 200·325·450·625
- Resistencia a la magia base del halcón
- 30%·40%·50%·60%
- Daño de la caída en picado
- 60·95·130·165
- Duración de la inmovilización
- 0.4·0.6·0.8·1
Bestia InteriorPasivaLibera la furia interior de Beastmaster y las unidades que controla y aumenta de forma pasiva sus velocidades de ataque.- Radio
- 1200
- Velocidad de ataque
- 7
- Bonus attack speed per unit
- 0
Tambores de SlomPasivaLos ataques de Beastmaster o de una unidad cercana a la que controle harán que golpee su tambor, infligiendo daño a las unidades cercanas y curando a Beastmaster y a las unidades bajo su control mediante una parte del daño infligido. Cada ataque reduce el intervalo entre golpes de tambor, hasta un mínimo de 0.5 s entre golpes después de 20 ataques. Si no se realizan ataques, los intervalos aumenta- Radio
- 525
- Acumulaciones máximas
- 20
- Menor intervalo entre golpes de tambor
- 0.5
- Mayor intervalo entre golpes de tambor
- 3
- Daño base
- 70
- Curación al atacar a héroes
- 20%
Rugido Primordial90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpBeastmaster desata un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. Todas las unidades en la trayectoria del rugido reciben daño mientras que las unidades empujadas a un lado por el rugido pierden velocidad de movimiento y de ataque. Además, Beastmaster y sus unidades obtienen un 40 % de velocidad de movimiento durante 2 s.- Duración del efecto positivo
- 3·3.5·4
- Daño
- 150·225·300
- Radio del daño
- 300
- Ralentización de movimiento
- -60%
- Ralentización de ataque
- -60
- Duración de la ralentización
- 3·3.5·4
Orden de habilidades
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos de Beastmaster
Talentos →- -20 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial61 %Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga39 %25
- +25 de daño para Beastmaster y sus invocaciones40 %+250 de vida para Beastmaster y sus invocaciones60 %20
- +15 de velocidad de movimiento para Beastmaster y sus invocaciones15 %+200 de alcance de lanzamiento para Rugido Primordial85 %15
- +4 de armadura31 %+1,5 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes69 %10
Builds de Beastmaster
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Beastmaster»
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Beastmaster en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Coraza de Asalto y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Beastmaster en las partidas públicas que medimos.
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pipa de la Perspicacia y Coraza de Asalto—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Beastmaster en las partidas públicas que medimos.
Guías de Beastmaster
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