Beastmaster · Offlane (pos. 3)
Beastmaster para principiantes
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Introducción
Beastmaster es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Incapacitador, Resistente e Iniciador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 68 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas. Beastmaster tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Tambores de Slom para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Beastmaster como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Control fiable (enraizamiento): Invocar Aves Rapaces prepara asesinatos.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

223 %
170 %- Línea difícilPrincipal70 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 223 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Yelmo del SupremoTu primer objeto grande.
- 2Daga de TraslaciónEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Vara del Rey NegroEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nivel
- -20 s de tiempo de recarga para Rugido PrimordialHachas Salvajes no tiene tiempo de recarga25
- +25 de daño para Beastmaster y sus invocaciones+250 de vida para Beastmaster y sus invocaciones20
- +15 de velocidad de movimiento para Beastmaster y sus invocaciones+200 de alcance de lanzamiento para Rugido Primordial15
- +4 de armadura+1,5 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes10
Habilidades
Hachas Salvajes8s65 mpBeastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede alcanzar a un enemigo una única vez, y amplifica el daño subsiguiente de Beastmaster y sus unidades.- Alcance de lanzamiento
- 1500
- Daño de las hachas
- 40·80·120·160
- Duración del efecto positivo
- 10·11·12·13
- Amplificación de daño
- 5%·6%·7%·8%
Invocar Jabalí Salvaje30s60 mpBeastmaster llama a un jabalí para que ayude en el campo de batalla. El jabalí tiene un ataque venenoso pasivo que ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento.- Duración del efecto positivo
- 60
- Vida base del jabalí
- 300·450·600·750
- Daño de ataque del jabalí
- 24·41·58·75
- Ralentización del jabalí
- 10%·18%·26%·34%
- Duración del veneno del jabalí
- 3
Invocar Aves Rapaces30s50 mpBeastmaster invoca a 2 halcones que vuelan en círculos alrededor de Beastmaster y se lanzan en picado sobre los enemigos con una frecuencia de ataque base de 4 s, dañándolos e inmovilizándolos. La frecuencia de ataque aumenta con la velocidad de ataque de los halcones. Priorizan a los héroes.- Duración del efecto positivo
- 25
- Vida base del halcón
- 200·325·450·625
- Resistencia a la magia base del halcón
- 30%·40%·50%·60%
- Daño de la caída en picado
- 60·95·130·165
- Duración de la inmovilización
- 0.4·0.6·0.8·1
Bestia InteriorPasivaLibera la furia interior de Beastmaster y las unidades que controla y aumenta de forma pasiva sus velocidades de ataque.- Radio
- 1200
- Velocidad de ataque
- 7
- Bonus attack speed per unit
- 0
Tambores de SlomPasivaLos ataques de Beastmaster o de una unidad cercana a la que controle harán que golpee su tambor, infligiendo daño a las unidades cercanas y curando a Beastmaster y a las unidades bajo su control mediante una parte del daño infligido. Cada ataque reduce el intervalo entre golpes de tambor, hasta un mínimo de 0.5 s entre golpes después de 20 ataques. Si no se realizan ataques, los intervalos aumenta- Radio
- 525
- Acumulaciones máximas
- 20
- Menor intervalo entre golpes de tambor
- 0.5
- Mayor intervalo entre golpes de tambor
- 3
- Daño base
- 70
- Curación al atacar a héroes
- 20%
Rugido Primordial90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpBeastmaster desata un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. Todas las unidades en la trayectoria del rugido reciben daño mientras que las unidades empujadas a un lado por el rugido pierden velocidad de movimiento y de ataque. Además, Beastmaster y sus unidades obtienen un 40 % de velocidad de movimiento durante 2 s.- Duración del efecto positivo
- 3·3.5·4
- Daño
- 150·225·300
- Radio del daño
- 300
- Ralentización de movimiento
- -60%
- Ralentización de ataque
- -60
- Duración de la ralentización
- 3·3.5·4
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Estrategia
1Qué hace Beastmaster
Beastmaster es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Incapacitador, Resistente e Iniciador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 68 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (enraizamiento) con Invocar Aves Rapaces y aguante con Tambores de Slom. Su definitiva es Rugido Primordial.
2Lo básico
En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
- La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
- La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Perseguir remates bajo la torre rival.
- Iniciar cuando tu equipo está demasiado lejos para seguirte.
- Gastar Invocar Aves Rapaces en el objetivo equivocado.
4Tus primeras partidas
Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
- La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
- Aprende antes que nada qué hace Rugido Primordial: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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