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Dota 2Offlane (pos. 3)Universal

Enigma

Nada se sabe del pasado de Enigma. Solo hay historias y leyendas, la mayoría apócrifas, transmitidas a través de los siglos. Realmente Enigma es un misterio que tiene como única biografía real una breve descripción: una fuerza universal, un devorador de mundos. Es un ser del abismo, a veces corpóreo y otras veces etéreo. Una bestia entre planos. Hay historias que dicen que una vez fue un gran alquimista que intentó descubrir los secretos del universo y fue maldecido por su arrogancia. Otra leyenda dice que es un ser ancestral con una extraña gravedad, el abismo personificado, una retorcida voz de la oscuridad primigenia, anterior a la primera luz del universo. Y hay leyendas más antiguas que dicen que fue la primera estrella colapsada, un agujero negro desarrollado y que puede sentir. Con unas motivaciones insondables y un poder inexorable, es una energía destructiva lanzada contra la pr

Tier
A
Winrate
51,1 %
Cambio
+0,2
Pick rate
4,1 %
Ban rate
54,4 %
partidas medidas
145,2 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Enigma

Cómo jugar con Enigma de Offlane (pos. 3): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Shadow Fiend66,2 %winrate en el enfrentamiento

    Enigma gana el 66,2 % de las 68 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

  • Windranger65,6 %winrate en el enfrentamiento

    Enigma gana el 65,6 % de las 61 partidas medidas contra Windranger en este parche.

  • Mars56,4 %winrate en el enfrentamiento

    Enigma gana el 56,4 % de las 55 partidas medidas contra Mars en este parche.

  • Centaur Warrunner55,8 %winrate en el enfrentamiento

    Enigma gana el 55,8 % de las 52 partidas medidas contra Centaur Warrunner en este parche.

Habilidades

  • Maleficio20 / 18 / 16 / 14s100 / 110 / 120 / 130 mpConcentra el poder de Enigma en un objetivo, al que inflige daño y aturde repetidamente en varias ocasiones. Afecta una vez cada 2 s.
    Duración del aturdimiento por marca
    0.3·0.5·0.7·0.9
    Daño
    55·70·85·100
    Instancias
    3
  • Invocación Demoníaca45 / 40 / 35 / 30s70 / 80 / 90 / 100 mpInvoca a tres fragmentos del propio Enigma a cambio de vida. La vida de los eidolones aumenta un 3 % según la vida actual de Enigma. Estos eidolones están todos bajo el control de Enigma y repetidos ataques con éxito hacen que se multipliquen. Cuando esto ocurre, se restaura la vida de los eidolones.
    Número de eidolones
    3
    Ataques para multiplicarse
    6
    Vida de los eidolones
    180·200·220·240
    Daño de los eidolones
    16·28·40·52
    Resistencia a la magia de los eidolones
    30%·40%·50%·60%
    Alcance de ataque de los eidolones
    380·420·460·500
  • Pulso de Medianoche40 / 35 / 30 / 25s65 / 90 / 115 / 140 mpCubre un área de resonancias oscuras, infligiendo 5 / 10 / 15 / 20 + un porcentaje de la vida actual de los enemigos como daño.
    Radio
    600
    Daño de los esqueletos arqueros
    4%·6%·8%·10%
    Duración del efecto positivo
    9·10·11·12
  • Horizonte de SucesosPasivaLas unidades en un radio de 600 que se alejen de Enigma reciben una penalización de velocidad de movimiento.
    Ralentización de movimiento
    5%
  • Agujero Negro180 / 170 / 160s300 / 400 / 500 mpCANALIZADA: Invoca un vórtice que absorbe a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados por Agujero Negro no pueden moverse, atacar o lanzar hechizos.
    Daño
    100·150·200
    Radio
    420
    Duración del efecto positivo
    4

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Demonic Summo…›Malefice›Midnight Pulse

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Enigma

Talentos →
  1. +4 eidolones para Invocación Demoníaca100 %
    +4 instancias para Maleficio0 %
    25
  2. +200 de radio para Pulso de Medianoche8 %
    +30 de daño para los eidolones93 %
    20
  3. +250 de vida91 %
    +100 de radio para Horizonte de Sucesos9 %
    15
  4. +10 de velocidad de ataque para los eidolones72 %
    +50 de daño por segundo para Agujero Negro28 %
    10

Builds de Enigma

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Enigma»

Enigma · Offlane (pos. 3)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Enigma en las partidas públicas que medimos.

Enigma · Offlane (pos. 3)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Enigma en las partidas públicas que medimos.

Enigma · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Vasija Espiritual—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Enigma en las partidas públicas que medimos.

Enigma · Offlane (pos. 3)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Núcleo Octarino—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Enigma en las partidas públicas que medimos.

Guías de Enigma

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