Visage
En lo alto de la entrada del Laberinto Angosto, contemplando eternamente los caminos hacia el más allá, reposan las amenazadoras formas de gárgolas burlonas. Bestias y pájaros, hombres y monstruos, todas las criaturas que mueren y eligen caminar por esas sendas algún día tienen que pasar por debajo de sus ojos. Para un espíritu sin ataduras, la decisión de viajar a través del velo de la muerte es irrevocable. Cuando llega la oportunidad, y por arte o por astucia algún alma inquieta huye de sus cielos o infiernos, es la temida gárgola Visage, la forma que encierra al espíritu eterno Necro'lic, la que se encarga de recuperarla. Despiadada y eficiente, sin ser estorbada por los principios de la muerte y la fatiga, Visage acecha a su presa sin piedad ni fin, con la voluntad de destruir a todo aquel que pueda dar cobijo a la esencia fugitiva. Los que burlen las leyes de la otra vida jamás ten
- Tier
- A
- Winrate
- 52,5 %
- Cambio
- +0,3
- Pick rate
- 1,7 %
- Ban rate
- —
- partidas medidas
- 61,1 mil
Cómo jugar con Visage de Offlane (pos. 3): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
EquilibradaOfensivaDefensivaHabilidades
Frío Sepulcral17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage absorbe la velocidad de movimiento y ataque de la unidad objetivo, quedándose con la velocidad drenada para sí mismo y los Familiares cercanos.- Duración
- 5
- Velocidad de movimiento adicional
- 12%·18%·24%·30%
- Drenaje de velocidad de ataque
- 35·45·55·65
- Aoe
- 0
- Secondary target penalty
- 0%
Toma de Almas4s110 mpVisage acumula cargas de esencia de alma cada vez que los héroes cercanos reciben más de 100 de daño. Cuando la esencia se libera, inflige daño base y daño adicional por cada alma acumulada.- Daño base
- 20
- Daño por carga
- 70
- Bonus gold per charge per kill
- 0
- Creep gold
- 0%
- Acumulaciones máximas
- 3·4·5·6
- Persistencia de las acumulaciones
- 6
Capa del Guardián de la TumbaPasivaVisage genera una barrera de varias capas que le protege del daño. Si recibe daño de un jugador, se elimina una capa y tarda tiempo en regenerarse. Los familiares de Visage están protegidos por su capa cuando se encuentran dentro de un radio de 900 unidades respecto a él y según el número de capas que tiene Visage.- Capas máximas
- 4
- Reducción de daño
- 8%·12%·16%·20%
- Tiempo de recuperación de capa
- 7·6·5·4
- Daño mínimo
- 40
- Reducción de daño máxima
- 32%·48%·64%·80%
Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move - Radio de efecto
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.8·1·1.2
- Regeneración de vida
- 150·175·200
Silencio Sepulcral45.75s50 mpVisage obtiene desplazamiento aéreo y velocidad de movimiento adicional. Al atacar o lanzar un hechizo, se pierde la velocidad y el desplazamiento aéreo, y Visage y sus familiares infligen daño de ataque adicional durante 2 s.- Duración del vuelo
- 20
- Velocidad de movimiento adicional
- 12%
- Duración de daño adicional
- 2
- Daño adicional
- 10%
Invocar Familiares120 / 110 / 100s150 mpInvoca 2 familiares ciegos para que luchen por Visage. Los familiares poseen la habilidad Forma Pétrea, que les permite convertirse en piedra y aturdir a los enemigos al aterrizar. Durante Forma Pétrea, los familiares son invulnerables y regeneran su vida rápidamente. Los familiares otorgan una alta recompensa cuando son asesinados. Después de 4 s, se puede lanzar la habilidad usando el lanzamient- Vida de los familiares
- 450·600·750
- Armadura de los familiares
- 2·3·4
- Alcance de ataque de familiares
- 180
- Velocidad de los familiares
- 430
- Recompensa de oro por familiar
- 100
- Daño de ataque de los familiares
- 25·50·75
Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.- Radio de efecto
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.8·1·1.2
- Duración de la petrificación
- 6
- Regeneración de vida
- 150·175·200
Orden de habilidades
El orden más jugado en las últimas 20 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos de Visage
Talentos →- +1 familiar100 %-2 s de tiempo de recuperación para Capa del Guardián de la Tumba0 %25
- +30 de daño por carga para Toma de Almas40 %+1 de corrupción de armad. para Visage y familiares60 %20
- Toma de Almas ataca a 3 objetivos69 %+2 s de duración para Frío Sepulcral31 %15
- -1 s de tiempo de recarga para Toma de Almas20 %+6 de daño base para Visage y familiares80 %10
Builds de Visage
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Visage»
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Visage en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Visage en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Tambor de la Resistencia y Ofrenda de Vladmir—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Visage en las partidas públicas que medimos.
Guías de Visage
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