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Visage · Offlane (pos. 3)

Enfrentamientos y counters de Visage

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 7.41
159Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Visage y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Stone Form prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Aguante gracias a Capa del Guardián de la Tumba para seguir en la línea y en las peleas.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Visage es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Contra daño mágico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal64 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia
  2. 2Ofrenda de Vladmir

Situacionales

Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.MatamagosContra daño mágico. +18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1 familiar
    -2 s de tiempo de recuperación para Capa del Guardián de la Tumba
    25
  2. +30 de daño por carga para Toma de Almas
    +1 de corrupción de armad. para Visage y familiares
    20
  3. Toma de Almas ataca a 3 objetivos
    +2 s de duración para Frío Sepulcral
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Toma de Almas
    +6 de daño base para Visage y familiares
    10

Habilidades

  • Frío Sepulcral17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage absorbe la velocidad de movimiento y ataque de la unidad objetivo, quedándose con la velocidad drenada para sí mismo y los Familiares cercanos.
    Duración
    5
    Velocidad de movimiento adicional
    12%·18%·24%·30%
    Drenaje de velocidad de ataque
    35·45·55·65
    Aoe
    0
    Secondary target penalty
    0%
  • Toma de Almas4s110 mpVisage acumula cargas de esencia de alma cada vez que los héroes cercanos reciben más de 100 de daño. Cuando la esencia se libera, inflige daño base y daño adicional por cada alma acumulada.
    Daño base
    20
    Daño por carga
    70
    Bonus gold per charge per kill
    0
    Creep gold
    0%
    Acumulaciones máximas
    3·4·5·6
    Persistencia de las acumulaciones
    6
  • Capa del Guardián de la TumbaPasivaVisage genera una barrera de varias capas que le protege del daño. Si recibe daño de un jugador, se elimina una capa y tarda tiempo en regenerarse. Los familiares de Visage están protegidos por su capa cuando se encuentran dentro de un radio de 900 unidades respecto a él y según el número de capas que tiene Visage.
    Capas máximas
    4
    Reducción de daño
    8%·12%·16%·20%
    Tiempo de recuperación de capa
    7·6·5·4
    Daño mínimo
    40
    Reducción de daño máxima
    32%·48%·64%·80%
  • Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move
    Radio de efecto
    375
    Damage
    60·100·140
    Duración del aturdimiento por marca
    0.8·1·1.2
    Regeneración de vida
    150·175·200
  • Silencio Sepulcral45.75s50 mpVisage obtiene desplazamiento aéreo y velocidad de movimiento adicional. Al atacar o lanzar un hechizo, se pierde la velocidad y el desplazamiento aéreo, y Visage y sus familiares infligen daño de ataque adicional durante 2 s.
    Duración del vuelo
    20
    Velocidad de movimiento adicional
    12%
    Duración de daño adicional
    2
    Daño adicional
    10%
  • Invocar Familiares120 / 110 / 100s150 mpInvoca 2 familiares ciegos para que luchen por Visage. Los familiares poseen la habilidad Forma Pétrea, que les permite convertirse en piedra y aturdir a los enemigos al aterrizar. Durante Forma Pétrea, los familiares son invulnerables y regeneran su vida rápidamente. Los familiares otorgan una alta recompensa cuando son asesinados. Después de 4 s, se puede lanzar la habilidad usando el lanzamient
    Vida de los familiares
    450·600·750
    Armadura de los familiares
    2·3·4
    Alcance de ataque de familiares
    180
    Velocidad de los familiares
    430
    Recompensa de oro por familiar
    100
    Daño de ataque de los familiares
    25·50·75
  • Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.
    Radio de efecto
    375
    Damage
    60·100·140
    Duración del aturdimiento por marca
    0.8·1·1.2
    Duración de la petrificación
    6
    Regeneración de vida
    150·175·200

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 20 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Visage le va bien contra estos:

  • Disruptor: Con Stone Form (aturdimiento), Visage puede fijar a Disruptor antes de que escape con Vislumbrar.
  • Slark: Con Stone Form (aturdimiento), Visage puede fijar a Slark antes de que escape con Asalto.
  • Templar Assassin: Con Stone Form (aturdimiento), Visage puede fijar a Templar Assassin antes de que escape con Proyección Psiónica.

2Enfrentamientos difíciles

A Visage le cuesta contra estos:

  • Huskar: Fuego Interior silencia a Visage, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Puck: Escisión Fluctuante silencia a Visage, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Night Stalker: Miedo Paralizante silencia a Visage, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Visage combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Death Prophet: Stone Form de Visage deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
  • Leshrac: Stone Form de Visage deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
  • Void Spirit: Stone Form de Visage deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.

5Cómo jugar contra Visage

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Visage es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Disruptor. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Huskar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Stone Form hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Con Stone Form (aturdimiento), Visage puede fijar a Disruptor antes de que escape con Vislumbrar.

  • Con Stone Form (aturdimiento), Visage puede fijar a Slark antes de que escape con Asalto.

  • Con Stone Form (aturdimiento), Visage puede fijar a Templar Assassin antes de que escape con Proyección Psiónica.

Débil contra

  • Fuego Interior silencia a Visage, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Escisión Fluctuante silencia a Visage, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Miedo Paralizante silencia a Visage, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Stone Form de Visage deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.

  • Stone Form de Visage deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.

  • Stone Form de Visage deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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