Más guías de Chen
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Chen es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Apoyo y Presionador. Se juega sobre todo de Soporte duro (pos. 5): el 56 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte duro (pos. 5): tu trabajo es mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos. Su kit aporta aguante con Favor Divino. Su definitiva es Mano de Dios. En este parche, Chen gana el 45,1 % de las 16.533 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Mantiene con vida a sus aliados con Favor Divino.
- Mucho alcance de ataque (650) para acosar y rematar con seguridad.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Chen es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Chen en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Martillo de Meteorito—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Chen en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Chen en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

317 %
227 %
155 %- Línea seguraPrincipal55 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 227 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea difícilPrioridad 317 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Mekansm
- 2Tambor de la Resistencia
- 3Pavés
- 4Ofrenda de Vladmir
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nivel
- Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completoMano de Dios aplica una disipación fuerte25
- +15 % de amp. de curación para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada20
- +12 % de daño para Persuasión Sagrada+15 % de ralentización para Penitencia15
- +75 de daño para Penitencia+25 % de vida/daño para el Devoto10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Martillo de Meteorito—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Chen en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

317 %
227 %
155 %- Línea seguraPrincipal55 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 227 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea difícilPrioridad 317 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 2Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 3Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- 4Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nivel
- Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completoMano de Dios aplica una disipación fuerte25
- +15 % de amp. de curación para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada20
- +12 % de daño para Persuasión Sagrada+15 % de ralentización para Penitencia15
- +75 de daño para Penitencia+25 % de vida/daño para el Devoto10
Habilidades
Penitencia20 / 17 / 14 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpInflige daño a una unidad enemiga, la obliga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido.- Duración del efecto positivo
- 5·6·7·8
- Velocidad de movimiento adicional
- -12%·-18%·-24%·-30%
- Velocidad de ataque
- 20·40·60·80
- Daño
- 50·100·150·200
Persuasión Sagrada15s110 / 130 / 150 / 170 mpChen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional. Para anular la invocación de su creep, Chen puede tener como objetivo global a su creep si este no ha recibido daño en los últimos 3 s.- Unidades máximas
- 1·2·3·4
- Nivel máximo del creep
- 3·4·5·6
- Vida mínima
- 400
- Porcentaje de recompensa
- 25%·50%·75%·100%
- Bonificación de velocidad de movimiento
- 5·10·20·30
- Daño adicional
- 5%·10%·15%·20%
Favor Divino20 / 18 / 16 / 14s75 mpProporciona pasivamente un aura que aumenta la regeneración de vida. Se puede lanzar sobre aliados para proporcionarles armadura adicional y aumentar la curación y regeneración de vida que reciben. Si se lanza sobre Chen, todas las unidades controladas por Chen reciben el efecto positivo.- Regeneración por segundo
- 1.5·3·4.5·6
- Duración del efecto positivo
- 6
- Armadura adicional
- 5·10·15·20
- Amplificación de curación
- 5%·10%·15%·20%
Devoto10s50 mpCuando Chen reaparece, se le une un Devoto, un creep guerrero cuerpo a cuerpo con la habilidad de sacrificarse para curar o infligir daño a un enemigo. El Devoto recibe los beneficios de Persuasión Sagrada y sube de nivel como los creeps de senda cuerpo a cuerpo a medida que avanza el tiempo de la partida, y obtiene daño base extra. El Devoto reaparece junto a Chen. Devoto se puede activar para te
Mano de Dios150 / 130 / 110s200 / 300 / 400 mpCura a todos los héroes aliados del mapa y a todas las unidades bajo el control de Chen. Al principio se aplica una curación grande, y luego una lenta durante 10 s.- Curación inicial
- 200·300·400
- Curación por segundo
- 20·30·40
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 12 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Estrategia
1Inicio de partida
La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
2Medio juego
Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, mantén visión alrededor del siguiente objetivo y deja el farmeo a tus núcleos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mano de Dios, y tus objetos clave: Mekansm y después Tambor de la Resistencia.
- Objetos clave: Mekansm, Tambor de la Resistencia y Pavés.
3Juego tardío
En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.
- Objetos tardíos: Pipa de la Perspicacia y Cetro de Aghanim.
4Peleas de equipo
Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. Usa Mano de Dios donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Guarda Favor Divino para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
- Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
- Tus compras clave son Mekansm y Tambor de la Resistencia: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
- Planifica las peleas alrededor de Mano de Dios: sin tu definitiva, Chen amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Queen of Pain68,8 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 68,8 % de las 77 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
77 partidas
- Ursa67,2 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 67,2 % de las 58 partidas medidas contra Ursa en este parche.
58 partidas
- Disruptor64,8 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 64,8 % de las 71 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
71 partidas
- Ring Master64,1 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 64,1 % de las 64 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
64 partidas
- Mars62,3 %winrate en el enfrentamiento
Chen gana el 62,3 % de las 77 partidas medidas contra Mars en este parche.
77 partidas
Débil contra
- Gyrocopter47,8 %winrate en el enfrentamiento
Chen solo gana el 47,8 % de las 67 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.
67 partidas
- Slardar49,3 %winrate en el enfrentamiento
Chen solo gana el 49,3 % de las 71 partidas medidas contra Slardar en este parche.
71 partidas
Brinco permite a Mirana llegar hasta Chen, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Tiny, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Abaddon, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Juggernaut, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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