Más guías de Primal Beast
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Primal Beast es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Resistente, Iniciador e Incapacitador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 59 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Embestida. Su definitiva es Pulverizar. En este parche, Primal Beast gana el 49,4 % de las 104.078 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Embestida prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Valve etiqueta a Primal Beast como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Primal Beast es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Tambor de la Resistencia y Orbe de Loto—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
163 %- Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Vara del Rey Negro
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Envolturas Consagradas
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nivel
- Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear+67 % de duración para Pulverizar25
- +20 % de multiplicador de ataque para PisotearAutodisipación básica al lanzar Rugido20
- +6 de armadura por acumulación para Rugido-5 s de tiempo de recarga para Pisotear15
- +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear+30 de daño10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
163 %- Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 2Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
- 3Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 4Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nivel
- Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear+67 % de duración para Pulverizar25
- +20 % de multiplicador de ataque para PisotearAutodisipación básica al lanzar Rugido20
- +6 de armadura por acumulación para Rugido-5 s de tiempo de recarga para Pisotear15
- +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear+30 de daño10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
163 %- Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
- 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nivel
- Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear+67 % de duración para Pulverizar25
- +20 % de multiplicador de ataque para PisotearAutodisipación básica al lanzar Rugido20
- +6 de armadura por acumulación para Rugido-5 s de tiempo de recarga para Pisotear15
- +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear+30 de daño10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Tambor de la Resistencia y Orbe de Loto—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
163 %- Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 2Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
- 3Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
- 4Báculo de Crella+6 a todos los atributos, +450 de vida, +450 de maná. Activa: Rito de Rumusque.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nivel
- Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear+67 % de duración para Pulverizar25
- +20 % de multiplicador de ataque para PisotearAutodisipación básica al lanzar Rugido20
- +6 de armadura por acumulación para Rugido-5 s de tiempo de recarga para Pisotear15
- +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear+30 de daño10
Habilidades
Embestida25 / 22 / 19 / 16s120 mpPrimal Beast carga y luego corre hacia la dirección elegida, haciendo retroceder a los enemigos y aliados por igual. Las unidades enemigas son dañadas y aturdidas al impactar. Cuanto más larga sea la duración de la carga, más lejos llevará el impulso a Primal Beast. Puede cancelarse en cualquier momento con la orden de cancelar la acción actual.- Velocidad de recorrido
- 1200
- Distancia máxima
- 2000
- Daño
- 75·170·265·360
- Tiempo para carga máxima
- 1.7
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.7·1·1.3·1.6
Pisotear30 / 27 / 24 / 21s100 mpPrimal Beast pisotea todo. Por cada 140 unidades recorridas, todos los enemigos que estén alrededor de Beast reciben daño. Inflige daño base más un multiplicador del daño de ataque de Primal Beast. Primal Beast estará desarmado mientras dure la habilidad.- Área de efecto de daño
- 200
- Daño base
- 15·30·45·60
- Duración del efecto positivo
- 5.5
- Multiplicador de daño de ataque
- 35%
RugidoEl temperamento de Primal Beast hace que cada instancia de 50 de daño o más que Primal Beast recibe de los héroes enemigos otorgue una acumulación de Rugido. Cuando se activa, Primal Beast lanza un rugido que ralentiza a los enemigos a su alrededor y le otorga daño de ataque adicional y armadura durante 7 s en función de sus acumulaciones actuales de Rugido.- Daño adicional por acumulación
- 10·20·30·40
- Acumulaciones máximas
- 6
- Ralentización por acumulación
- 4%·6%·8%·10%
- Duración de la ralentización
- 3
- Radio
- 900
- Bonif. de armadura por acumulación (rugido)
- 2·3·4·5
Lanzamiento de Roca20s85 mpPrimal Beast lanza una roca a la ubicación objetivo que aturde y daña a los enemigos. La roca no se puede lanzar dentro de una distancia mínima de Primal Beast. Tras aterrizar, la roca se divide en 3 fragmentos adicionales que aterrizan detrás de la ubicación objetivo inicial. Lanzamiento de Roca aumenta las acumulaciones de Rugido por cada héroe golpeado.- Daño base
- 325
- Radio de impacto
- 225
- Distancia mínima
- 550
- Tiempo de recorrido mínimo
- 0.65
- Tiempo de recorrido máximo
- 1.75
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.4
Begin Onslaught0.3sBegins the rush to the specified location.
Pulverizar45 / 40 / 35s100 mpCANALIZADA: Primal Beast canaliza su rabia, agarrando al enemigo objetivo y golpeándolo en el suelo repetidamente, dañando y miniaturdiendo a cualquier enemigo que se encuentre en el área de efecto. Cada golpe consecutivo inflige daño adicional. Dura 2.3 s.- Radio del área de efecto
- 575
- Intervalo de golpes
- 0.75
- Duración del aturdimiento
- 0.2
- Daño
- 100·175·250
- Daño adicional por golpe
- 20·40·60
ColosalPasivaPrimal Beast tiene un 10 % de resistencia base a la ralentización y obtiene un 0.5 % de área de efecto adicional, y un 1 % de resistencia a la ralentización por cada 100 de vida máxima.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Estrategia
1Inicio de partida
Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
- Objetos del inicio: Anillo Espiritual y Botella.
2Medio juego
Con Daga de Traslación pasas a ser el iniciador: eliges la pelea, atrapas al objetivo clave y das a tus núcleos un buen comienzo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Pulverizar, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Vara del Rey Negro.
- Objetos clave: Daga de Traslación, Vara del Rey Negro y Fragmento de Aghanim.
3Juego tardío
En el tardío vales por empezar las peleas y por comerte los hechizos. Decide sobre quién saltas antes de saltar.
- Objetos tardíos: Protección de Shiva y Cetro de Aghanim.
4Peleas de equipo
Entras el primero: acierta Embestida sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. Usa Pulverizar donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Guarda Embestida para el carry rival o para el héroe que lo puede salvar.
- Daga de Traslación es lo que te permite empezar peleas: completa esa compra antes de buscarlas.
- Si la línea está perdida, farmea la jungla cercana y vuelve a por experiencia: una línea perdida no es una partida perdida.
- Planifica las peleas alrededor de Pulverizar: sin tu definitiva, Primal Beast amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Nature's Prophet59,2 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 59,2 % de las 103 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
103 partidas
- Puck57,0 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 57,0 % de las 121 partidas medidas contra Puck en este parche.
121 partidas
- Dragon Knight56,6 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 56,6 % de las 113 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
113 partidas
- Pangolier55,3 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 55,3 % de las 161 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
161 partidas
- Warlock54,9 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 54,9 % de las 133 partidas medidas contra Warlock en este parche.
133 partidas
Débil contra
- Slardar42,7 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast solo gana el 42,7 % de las 103 partidas medidas contra Slardar en este parche.
103 partidas
- Storm Spirit45,1 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast solo gana el 45,1 % de las 102 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
102 partidas
- Rubick45,2 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast solo gana el 45,2 % de las 115 partidas medidas contra Rubick en este parche.
115 partidas
- Tiny48,2 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast solo gana el 48,2 % de las 112 partidas medidas contra Tiny en este parche.
112 partidas
- Ursa48,5 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast solo gana el 48,5 % de las 101 partidas medidas contra Ursa en este parche.
101 partidas
Combina bien con
Embestida de Primal Beast deja a los rivales quietos para que Vínculo de Almas de Grimstroke los alcance.
Embestida de Primal Beast deja a los rivales quietos para que Congelación en Cadena de Lich los alcance.
Embestida de Primal Beast deja a los rivales quietos para que Onda Sónica de Queen of Pain los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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